Monstrai

Murmantysis (Vaikas) / Mumbler (Child)

Aprašymas: Užpuola Harry'į žaidimo pradžioje ir nužudo jį. Po šio įvykio Harry's atsibunda miesto kavinėje ir pradeda savo ilgą kelionę. Sutiksime juos miesto mokykloje ir lokacijoje Niekur. Lokacijoje Niekur pamatysime, o tiksliau išgirsime nematomus mumbler‘ius, kurie praneš apie savo egzistenciją tyliu murmėjimu. Puola po viena arba būreliais. Atakuoja savo peiliu arba kandžioja į koją, blokuodami mus.
Vieta: Tamsi alėja žaidimo pradžioje, Midwich‘o pradinė mokykla, Niekur
Kovos būdas: Stengtis eliminuoti juos po vieną, naudojant vamzdį. Jeigu jų daugiau, patariama sužeisti juos su pistoletu ir tada pribaigti vamzdžiu. Tai leis sutaupyti nervus bei amuniciją.

Murmantysis (Peiliapirštis) / Mumbler (Clawfinger)

Aprašymas: Šiek tiek panašus į Edvardą Žirkliarankį :), bet tai gan stiprus priešas žaidime, tačiau jis yra lėtas ir retai jį sutinkame. Puola savo ilgais nagais.
Vieta: Midwich‘o pradinė mokykla (tik PAL versijoje), kanalizacijos
Kovos būdas: Kovos būdas yra labai panašus į su aukščiau minėtais Mumbler‘iais. Bandyti kuo labiau sužeisti su šaunamaisiais ir vėliau pribaigti su šaltaisiais ginklais. Kitas būdas: išvilioti mumbler‘į ir sudoroti jį su plaktuku.

SėlinantIs šėšėlis / Larval Stalker

Aprašymas: Mokyklos vaikų šešėliai. Gąsdina mus savo žagsėjimu, tačiau nepridaro jokios žalos. Neagresyvūs.
Vieta: Midwich‘o pradinė mokykla, atrakcionų parkas
Kovos būdas: Nėra. Veltui švaistysite savo menką arsenalą :).

Klykiantis ore / Air Screamer

Aprašymas: Skrendantis priešininkas. Sutiksime juos Silent Hill‘o gatvėse dieną. Jie yra labai judrūs ir greiti.
Vieta: Senasis Silent Hill‘as, Centrinis Silent Hill‘as
Kovos būdas: Geriau nuo jų bėgti, nes tam, kad išžudyti visus, prireiktų labai daug laiko, šaudmenų ir medikamentų. Bet jeigu norite (arba turite) kovoti su jais, turėsite daug judėti ir pulti juos greitomis atakomis, venkite smūgių ir kuo greičiau guldykite juos ant žemės.

Naktinis paukštis / Night Flutter

Aprašymas: Panašus į air screamer‘į, bet už aną greitesnis ir pridaro daugiau žalos. Pasirodo alternatyviajame Silent Hill'e.
Vieta: Centrinis Silent Hill‘as, Kurorto rajonas
Kovos būdas: Tokia pati kaip ir su air screamer'iais. Vengiame jų ir stengiamės nesivelti į kovą.

Staugiantis / Groaner

Aprašymas: Monstras labai panašus į dobermaną be odos. Atakuoja gan greitai, tačiau ilgai ruošiasi tam. Silpnas priešininkas - jį turėtumėte lengvai nukauti.
Vieta: Senasis Silent Hill‘as, Centrinis Silent Hill‘as
Kovos būdas: Patartina iššauti pora kartų ir pribaigti šuniuką su vamzdžiu. Labiausiai pažeidžiamas, kai šoka ant mūsų. Bet geriau nesivelti į kovas, nes tai užims mums daug laiko.

Sliekagalvis / Wormhead

Aprašymas: Sliekagalvius sutiksime alternatyviajame Silent Hill'e. Šis monstras labai panašus į groaner‘į, bet už jį greitesnis bei stipresnis.
Vieta: Centrinis Silent Hill‘as, Kurorto rajonas
Kovos būdas: Tokia pati kaip ir su groaner'iais, bet reikės daugiau šovinių ir pastangų.

Ropojantysis / Creeper

Aprašymas: Tiesiog peraugęs tarakonas. Labai silpnas priešas.
Vieta: Midwich‘o pradinė mokykla, Alchemilla'os ligoninė, kanalizacijos
Kovos būdas: Pora šūvių iš pistoleto ir tarakonas iškeliaus į dausas.

Medecinos sesuo-marionetė / Puppet Nurse

Aprašymas: Medicinos seselė, kurią valdo parazitas. Stiprus priešas, nors gan lėtas.
Vieta: Alchemilla'os ligoninė, Niekur
Kovos būdas: Geriausiai su jomis kovoti su šratiniu šautuvu arba plaktuku.

Daktaras-marionetė / Puppet Doctor

Aprašymas: Stipresnis už savo bendradarbę, bet sutinkamas rėčiau. Daktarą taipogi valdo parazitas, kuris kontroliuoja buvusį žmogų.
Vieta: Alchemilla'os ligoninė
Kovos būdas: Tokia pati kaip su medicinos seselėmis.

Kraujo sliekas / Bloodsucker

Aprašymas: Sutiksime jį ligoninėje. Jis saugos lentelę vienai dėlionei. Sliekas mūsų nepuls, kol ne prieisime prie jo pernelyg arti.
Vieta: Alchemilla'os ligoninės 204 kambarys
Kovos būdas: Numesti sliekui kraujo paketą.

Šurmulys / Romper

Aprašymas: Stiprus monstras, kuris elgiasi kaip beždžionė. Jis labai greitai juda ir stengiasi mus pargriauti.
Vieta: Centrinis Silent Hill‘as, Kurorto rajonas
Kovos būdas: Vengiame, vengiame ir dar kartą vengiame. Jeigu nepavyko, imkitės plano B ir pasistenkite kuo greičiau jį nušauti iš šratinio šautuvo, neprisileisdami jo arti savęs.

Dreskėjas iš viršaus / Hanged Scratcher

Aprašymas: Šiuos gyvius sutinkame miesto kanalizacijose. Atakuoja mus nuo lubų savo nagais. Dažnai nukrenta ir stengiasi mus sugauti ir sudraskyti.
Vieta: Kanalizacijos
Kovos būdas: Čia labai pravers šaudomųjų ginklų autonutaikimas. Bandykite tikrinti kanalizacijų lubas, įdėmiai jas analizuokite, o kai surasite scratcher‘į, šaudykite.

Skilgalvis / Split Head

Aprašymas: Didelis ir lėtas monstras, panašus į krokodilą. Tai stiprus bosas, bet labai lėtas. Šaudome jam tiesiai į nasrus, kai pravers savo burną. Geriausiai naudoti šratinį šautuvą.
Vieta: Midwich‘o pradinės mokyklos rūsys

Lerva / Twinfeeler

Aprašymas: Priešas, panašus į slieką ar kirmėlę. Spjaudo į mus nuodais ir vėl slepiasi po žeme.
Vieta: Centrinio Silent Hill‘o universalinė parduotuvė

Drugys / Floatstinger

Aprašymas: Drugys, virtęs iš twinfeeler‘io. Sutiksime jį prie Alchemila'os ligoninės ant stogo. Jis spjaudys į mus nuodais, bei bandys įgelti.
Vieta: Centrinis Silent Hill‘as. Pastato stogas prie Alchemilla'os ligoninės.

Apsėsta Cybil / Possessed Cybil

Aprašymas: Sutinkame Cybil atrakcionų parke, bet ją yra užvaldęs parazitas. Ji naudos savo revolverį bei smugios kumščiais. Saugokitės ypač jos šūvių, nes jie atima daug gyvybės.
Vieta: Karuselė atrakcijonų parke

Inkubatorius / Incubator

Aprašymas: Paskutinis bosas žaidime prieš blogas pabaigas. Dievo įsikūnijimas Alessa'os vaizduotėje. Puls mus žaibais.
Vieta: Nežinoma

Inkubas / Incubus

Aprašymas: Paskutinis bosas žaidime prieš geras pabaigas. Dievo įsikūnijimas Dalija'os vaizduotėje. Puls mus žaibais.
Vieta: Nežinoma

   
by Doomday