Pagrindinis

THE SILENT HILL EXPERIENCE
Informacija
Interviu

GALERIJA
Screenshot'ai

Darbastaliai

INTERVIU

Interviu su Akira Yamaoka apie muziką

Why include these songs as your favorites?
Well, I have chosen those songs from Silent Hill because these songs are the best fit for the scenes in the game.
Kodel jūs išsirinkote būtent šias dainas, kaip jūsų mėgstamasias?
Na, aš išsirinkau šia "Silent Hill" kompozicijas, todėl kad jos geriausiai tinka scenoms iš žaidimų.
   
What do these songs share in common?
Well, there is no common ground among those songs. I chose songs to show variation within the series.
Kas yra bendro tarp šių kompozicijų?
Na, jos neturi kažkokio bendro pagrindo. Aš išsirinkau šias dainas, kad parodyti pasikeitimus serijoje.
   
How has your music style progressed through the game series?
There is no change in genre, however, in terms of groove, I have experimented with new grooves such as world beat.
Kaip jūsų muzikinis stilius keitėsi su kiekvienu serjos žaidimu?
Žanre nėra pakeitimų, tačiau, jei konkrečiau apie ritmą, aš eksperimentavau su naujais ritmais, tokiais kaip pasaulinis ritmas.
   
How would you describe your style?
Well, I can say that my style is the style that is not influenced by any genre.
Kaip jūs aprašytumėte savo stilių?
Na, aš galiu pasakyti, kad mano stilius - tai stilius, kuriam nepadaro įtakos ne vienas žanras.
   
How do you keep yourself inspired when creating the music?
By listening to all kinds of music available in the world, they inspire me.
Kaip jūs palaikote įkvėpimą, kai kuriate muziką?
Aš klausau visų rūšių muzikos iš viso pasaulio - tai įkvepia mane.
   
In what ways have you experimented with different instruments and/or styles?
I haven't experimented with different instruments. I try to find something new in each project. I try to create something that I haven't done before.
Kokiu budu jūs eksperimentavote su įvairiais instrumentais ir/arba stiliais?
Aš nebandžiau įvairių instrumentų. Aš stengiausi surąsti kažko naujo kiekvename projekte. As bandau sukurti kazką, ko aš dar nebuvau daręs.
   
Which soundtrack is your overall favorite?
I really like the song, Theme of Laura from Silent Hill 2. Regarding Theme of Laura, I was trying to avoid arcade-like music within the game. And I was able to accomplish that with this song. Therefore, it means a lot to me.
Kuris garso takelis jūsų mėgstamiausias?
Man iš tikrųjų patinka kompozicija "Theme Of Laura" "Silent Hill 2". Šioje kompozicijoje aš bandžiau išvengti skambėsio kaip arkadiniame žaidime. Ir su šia daina man tai pavyko. Todėl ji man turi didelę reikšmę.
   
How does the game reflect your music, or is the game created for the most part and your music is a reflection of what is already there?
That could be case by case. I think the music influences the game, and the game influences the music. This is my concept.
Kaip žaidimas atspindi jūsų muziką arba jūsų muzika atspindi tą, kas jau padaryta žaidime?
Tai priklauso nuo atvejo. Aš manau, muzika įtakoja žaidimą ir žaidimas įtakoja muziką. Tokia mano koncepcija.
   
What kind of music do you usually listen to?
Well, I listen to everything except classical and jazz.
Kokią muziką jūs dažniausiai klausotės?
Na, aš klausau praktiškai viską be klasikinės muzikos ir džiazo.
   

Interviu su Akira Yamaoka apie filmą

How do you feel seeing the game you've worked on as a film adaptation?
I am very happy about it. Especially because, although Silent Hill is a game, we were trying to make it more like a movie. Therefore, I am very happy that some content from the movie has been adapted to the game.
Kokius jausmus jūs jaučiate, stebėdami kaip ekranizuoja žaidimą, prie kurio jūs dirbote?
Aš labai laimingas dėl to. Ypač dėl to, kad nors "Silent Hill" yra žaidimas, mes stengiamės padaryti jį labai panašų į filmą. Todėl aš labai laimingas, kad kai kurie epizodai iš filmo padaryti kaip žaidime.
   
What kind of film did you imagine would be possible for a game like Silent Hill?
As I mentioned, the game Silent Hill was very much influenced by movies, especially films by David Lynch, Stephen King, or even Jacob's Ladder. So we created the game with a strong influence from the movies. Therefore, if this develops into a movie, it may not be that simple but hopefully it'll be similar to the type of movies they make.
Koks filmo tipas geriausiai tiktų tokio žaidimo kaip "Silent Hill" ekranizacijai?
Kaip jau sakiau "Silent Hill" žaidimui turėjo didelę įtaką filmai, ypač Davido Lyncho filmai bei filmai pagal Stepheną Kingą ar net "Jacob's Ladder". Tai gi mes sukurėme žaidimą, kuriam didelę įtaką padarė filmai. Tai gi, jei iš to kuriamas filmas, tai gali būti ne taip lengva, bet, tikiuosi, tai bus panašu į tuos filmus.
   
What was your inspiration when creating the game?
Well, you can say the same thing about the movie, but especially with the game, Silent Hill is a horror movie, yet it shows the depth of human psyche and emotions. This may be a bit deep, but Silent Hill 2 is heavily influenced by Crime and Punishment by Dostoyevsky. So if you see Silent Hill 2, it's apparent that you would notice the influence.
Kas buvo jūsų įkvėpimo šaltinis kūriant žaidimą?
Na, jus galite pasakyti tą patį apie filmą, bet ypatingai apie žaidimą, "Silent Hill" - tai siaubo filmas, jis parodo žmonių psichikos ir emocijų gilumą. Gal būt tai ne visai aiškui, bet "Silent Hill 2" didelę itaką padarė Dostoevskio knyga "Nusikaltimas ir bausmė". Pažaidus "Silent Hill 2", tai tampa akivaizdu.
   
Silent Hill has many memorable characters. Who is one of your favorites?
The nurse, Lisa, who was in Silent Hill 1, was impressive and is my favorite. She played a bit part in Silent Hill 1, so she wasn't a major character. The way Lisa was portrayed in the story, her emotions, or reasons that she appears in the scenes are wonderful. They are not too far from the main story, but through Lisa, human emotions such as sorrow are expressed wonderfully. She played a small part, but was very impressive and is my favorite.
"Silent Hill" žaidimuose daug įsimintinų personažų. Kuris iš jų jūsų mylimiausias?
Didžiausį įspūdį man padarė medicinos sesuo Lisa iš pirmos dalies - tai mano mylimiausias personažas. Jos vaidmuo nebuvo didelis pirmame žaidime ir ji nebuvo pagrindinė veikėja. Tačiau jos dalyvavimas, emocijos bei priežastys, dėl kurių ji atsiranda scenose, nuostabūs. Jos ne taip toli nuo pagrindinės istorijos, bet per Lisą nuostabiai išreiškamos tokios žmonių emocijos kaip pavyzdžiui liūdesys. Jos vaidmuo buvo mažas, bet ji buvo išraiškinga ir mano mylimiausia.
   
There are many iconic moments in Silent Hill. What is one of your favorite scenes from the games?
It's in Silent Hill 1. It's in the beginning when Harry's child was lost and trying to find the child. When the chase is coming to a close, he ends up in an alley. The camera is chasing him from a high angle while panning. It's a chase scene. That scene is very impressive. When filming, we were very excited because this type of camera work has never been done for the games. It showed an intense suspense. It's not a dramatic scene but it showed looming fear, so I think this is a very memorable scene.
"Silent Hill" žaidimuose yra daug reikšmingų momentų. Kokia scena iš jų yra jūsų mylimiausia?
Tai bus scena iš "Silent Hill 1" - pačioje pradžioje, kai Harry'o duktė dingo ir jis bando ją surąsti. Kai persekiojimas eina prie pabaigos, jis patenka į gatvelę. Kamera seka jį dideliu kampu. Tai persekiojimo scena - scena, kuri padaro didelį įspudį. Kai mes ją darėme, mes labai didžiavomės, nes toks kameros darbas nebuvo dar panaudotas žaidimuose. Tai sukelia stipraus įtempimo jausmą. Tai ne dramatiška scena, bet ji pranašauja artejančią baimę, tai gi tai labai įsimintinas momentas.
   
How do you feel about seeing the movie?
Well, to be honest with you, I took great pride in the making of Silent Hill because I am its biggest fan. I was the biggest fan of Silent Hill while I was making this. I was very fortunate to meet and be able to work with Mr. Chris Gans. I was honored and very happy to be able to work with him.
Kokius jausmus jums sukėlė filmo peržiūra?
Na, tiesą pasakius, aš labai didžiuojusi, kad man teko dalyvauti "Silent Hill" kurime, nes aš esu jo didžiausias fanas. Man labai pasisekė, kad aš susitikau ir dirbau su tokiu žmogumi kaip ponas Chris Gans. Tai garbė man ir man labai patiko dirbti su juo.
   

by knw|ss

© silenthillmemories.net