|
|
|
Interviu su Akira
Yamaoka apie muziką |
|
|
Why include
these songs as your favorites?
Well, I have chosen those songs from
Silent Hill because these songs are the best fit for the scenes in the game. |
Kodel jūs
išsirinkote būtent šias dainas, kaip jūsų mėgstamasias?
Na, aš išsirinkau šia "Silent Hill" kompozicijas, todėl
kad jos geriausiai tinka scenoms iš žaidimų. |
|
|
|
What do these
songs share in common?
Well, there is no common ground among
those songs. I chose songs to show variation within the series.
|
Kas yra bendro
tarp šių kompozicijų?
Na, jos neturi kažkokio bendro pagrindo.
Aš išsirinkau šias dainas, kad parodyti pasikeitimus serijoje. |
|
|
|
How has your
music style progressed through the game series?
There is no change in genre, however, in
terms of groove, I have experimented with new grooves such as world beat.
|
Kaip jūsų
muzikinis stilius keitėsi su kiekvienu serjos žaidimu?
Žanre nėra pakeitimų, tačiau, jei konkrečiau apie ritmą,
aš eksperimentavau su naujais ritmais, tokiais kaip pasaulinis ritmas. |
|
|
|
How would you describe your style?
Well, I can say that my style is the style that is not influenced by any
genre.
|
Kaip jūs
aprašytumėte savo stilių?
Na, aš galiu pasakyti, kad mano stilius - tai stilius,
kuriam nepadaro įtakos ne vienas žanras. |
|
|
|
How do you keep yourself inspired when creating
the music?
By listening to all kinds of music available in the world, they inspire me.
|
Kaip jūs
palaikote įkvėpimą, kai kuriate muziką?
Aš klausau visų rūšių muzikos iš viso pasaulio - tai
įkvepia mane. |
|
|
|
In what ways have you experimented with different
instruments and/or styles?
I haven't experimented with different instruments. I try to find something
new in each project. I try to create something that I haven't done before.
|
Kokiu budu jūs
eksperimentavote su įvairiais instrumentais ir/arba stiliais?
Aš nebandžiau įvairių instrumentų. Aš stengiausi surąsti
kažko naujo kiekvename projekte. As bandau sukurti kazką, ko aš dar nebuvau
daręs. |
|
|
|
Which soundtrack is your overall favorite?
I really like the song, Theme of Laura from Silent Hill 2. Regarding Theme of
Laura, I was trying to avoid arcade-like music within the game. And I was able
to accomplish that with this song. Therefore, it means a lot to me.
|
Kuris garso
takelis jūsų mėgstamiausias?
Man iš tikrųjų patinka kompozicija "Theme Of Laura"
iš "Silent Hill 2".
Šioje kompozicijoje aš bandžiau išvengti skambėsio kaip
arkadiniame žaidime. Ir su šia daina man tai pavyko. Todėl ji man turi didelę
reikšmę. |
|
|
|
How does the game reflect your music, or is the
game created for the most part and your music is a reflection of what is already
there?
That could be case by case. I think the music influences the game, and the
game influences the music. This is my concept.
|
Kaip žaidimas atspindi jūsų
muziką arba jūsų muzika atspindi tą, kas jau padaryta žaidime?
Tai priklauso nuo atvejo. Aš manau, muzika įtakoja žaidimą ir žaidimas įtakoja
muziką. Tokia mano koncepcija. |
|
|
|
What kind of music do you usually listen to?
Well, I listen to everything except classical and jazz.
|
Kokią muziką jūs
dažniausiai klausotės?
Na, aš klausau praktiškai viską be klasikinės muzikos ir
džiazo. |
|
|
|
|
Interviu su Akira
Yamaoka apie filmą |
|
|
How do you feel seeing the game you've worked on
as a film adaptation?
I am very happy about it. Especially because, although Silent Hill is a game,
we were trying to make it more like a movie. Therefore, I am very happy that
some content from the movie has been adapted to the game. |
Kokius jausmus
jūs jaučiate, stebėdami kaip ekranizuoja žaidimą, prie kurio jūs dirbote?
Aš labai laimingas dėl to. Ypač dėl to, kad nors "Silent Hill"
yra žaidimas, mes stengiamės padaryti jį labai panašų į filmą. Todėl aš labai
laimingas, kad kai kurie epizodai iš filmo padaryti kaip žaidime. |
|
|
|
What kind of film did you imagine would be
possible for a game like Silent Hill?
As I mentioned, the game Silent Hill was very much influenced by movies,
especially films by David Lynch, Stephen King, or even Jacob's Ladder. So we
created the game with a strong influence from the movies. Therefore, if this
develops into a movie, it may not be that simple but hopefully it'll be similar
to the type of movies they make. |
Koks filmo tipas
geriausiai tiktų tokio žaidimo kaip "Silent Hill" ekranizacijai?
Kaip jau sakiau "Silent Hill" žaidimui turėjo didelę
įtaką filmai, ypač Davido Lyncho filmai bei filmai pagal Stepheną
Kingą ar net "Jacob's Ladder". Tai gi mes sukurėme žaidimą, kuriam didelę įtaką
padarė filmai. Tai gi, jei iš to kuriamas filmas, tai gali būti ne taip lengva,
bet, tikiuosi, tai bus panašu į tuos filmus. |
|
|
|
What was your inspiration when creating the game?
Well, you can say the same thing about the movie, but especially with the
game, Silent Hill is a horror movie, yet it shows the depth of human psyche and
emotions. This may be a bit deep, but Silent Hill 2 is heavily influenced by
Crime and Punishment by Dostoyevsky. So if you see Silent Hill 2, it's apparent
that you would notice the influence. |
Kas buvo jūsų įkvėpimo šaltinis
kūriant žaidimą?
Na, jus galite pasakyti tą patį apie
filmą, bet ypatingai apie žaidimą, "Silent Hill" - tai siaubo filmas, jis parodo
žmonių psichikos ir emocijų gilumą. Gal būt tai ne visai aiškui, bet "Silent
Hill 2" didelę itaką padarė Dostoevskio knyga "Nusikaltimas ir bausmė". Pažaidus
"Silent Hill 2", tai tampa akivaizdu. |
|
|
|
Silent Hill has many memorable characters. Who is
one of your favorites?
The nurse, Lisa, who was in Silent Hill 1, was impressive and is my favorite.
She played a bit part in Silent Hill 1, so she wasn't a major character. The way
Lisa was portrayed in the story, her emotions, or reasons that she appears in
the scenes are wonderful. They are not too far from the main story, but through
Lisa, human emotions such as sorrow are expressed wonderfully. She played a
small part, but was very impressive and is my favorite. |
"Silent Hill" žaidimuose daug
įsimintinų personažų. Kuris iš jų jūsų mylimiausias?
Didžiausį įspūdį man padarė medicinos
sesuo Lisa iš pirmos dalies - tai mano mylimiausias personažas. Jos vaidmuo
nebuvo didelis pirmame žaidime ir ji nebuvo pagrindinė veikėja. Tačiau jos
dalyvavimas, emocijos bei priežastys, dėl kurių ji atsiranda scenose, nuostabūs.
Jos ne taip toli nuo pagrindinės istorijos, bet per Lisą nuostabiai išreiškamos
tokios žmonių emocijos kaip pavyzdžiui liūdesys. Jos vaidmuo buvo mažas, bet ji
buvo išraiškinga ir mano mylimiausia. |
|
|
|
There are many iconic moments in Silent Hill.
What is one of your favorite scenes from the games?
It's in Silent Hill 1. It's in the beginning when Harry's child was lost and
trying to find the child. When the chase is coming to a close, he ends up in an
alley. The camera is chasing him from a high angle while panning. It's a chase
scene. That scene is very impressive. When filming, we were very excited because
this type of camera work has never been done for the games. It showed an intense
suspense. It's not a dramatic scene but it showed looming fear, so I think this
is a very memorable scene. |
"Silent Hill" žaidimuose yra daug reikšmingų
momentų. Kokia scena iš jų yra jūsų mylimiausia?
Tai bus scena iš "Silent Hill 1" - pačioje
pradžioje, kai Harry'o duktė dingo ir jis bando ją surąsti. Kai persekiojimas
eina prie pabaigos, jis patenka į gatvelę. Kamera seka jį dideliu kampu. Tai
persekiojimo scena - scena, kuri padaro didelį įspudį. Kai mes ją darėme, mes
labai didžiavomės, nes toks kameros darbas nebuvo dar panaudotas žaidimuose. Tai
sukelia stipraus įtempimo jausmą. Tai ne dramatiška scena, bet ji
pranašauja artejančią baimę, tai gi tai labai įsimintinas momentas. |
|
|
|
How do you feel about seeing the movie?
Well, to be honest with you, I took great pride in the making of Silent Hill
because I am its biggest fan. I was the biggest fan of Silent Hill while I was
making this. I was very fortunate to meet and be able to work with Mr. Chris
Gans. I was honored and very happy to be able to work with him. |
Kokius jausmus jums sukėlė
filmo peržiūra?
Na, tiesą pasakius, aš labai didžiuojusi, kad man teko dalyvauti "Silent
Hill" kurime, nes aš esu jo didžiausias fanas. Man labai pasisekė, kad aš
susitikau ir dirbau su tokiu žmogumi kaip ponas Chris Gans. Tai garbė man ir man
labai patiko dirbti su juo. |
|
|
|
|