|
|
|
Interviu su Akira
Yamaoka apie muziką |
|
|
Kodel jūs
išsirinkote būtent šias dainas, kaip jūsų mėgstamasias?
Na, aš išsirinkau šia "Silent Hill" kompozicijas, todėl
kad jos geriausiai tinka scenoms iš žaidimų.
Kas yra bendro
tarp šių kompozicijų?
Na, jos neturi kažkokio bendro pagrindo.
Aš išsirinkau šias dainas, kad parodyti pasikeitimus serijoje.
Kaip jūsų
muzikinis stilius keitėsi su kiekvienu serjos žaidimu?
Žanre nėra pakeitimų, tačiau, jei konkrečiau apie ritmą,
aš eksperimentavau su naujais ritmais, tokiais kaip pasaulinis ritmas.
Kaip jūs
aprašytumėte savo stilių?
Na, aš galiu pasakyti, kad mano stilius - tai stilius,
kuriam nepadaro įtakos ne vienas žanras.
Kaip jūs
palaikote įkvėpimą, kai kuriate muziką?
Aš klausau visų rūšių muzikos iš viso pasaulio - tai
įkvepia mane.
Kokiu budu jūs
eksperimentavote su įvairiais instrumentais ir/arba stiliais?
Aš nebandžiau įvairių instrumentų. Aš stengiausi surąsti
kažko naujo kiekvename projekte. As bandau sukurti kazką, ko aš dar nebuvau
daręs.
Kuris garso
takelis jūsų mėgstamiausias?
Man iš tikrųjų patinka kompozicija "Theme Of Laura" iš
"Silent Hill 2".
Šioje kompozicijoje aš bandžiau išvengti skambėsio kaip
arkadiniame žaidime. Ir su šia daina man tai pavyko. Todėl ji man turi didelę
reikšmę.
Kaip žaidimas atspindi jūsų
muziką arba jūsų muzika atspindi tą, kas jau padaryta žaidime?
Tai priklauso nuo atvejo. Aš manau, muzika įtakoja žaidimą ir žaidimas įtakoja
muziką. Tokia mano koncepcija.
Kokią muziką jūs
dažniausiai klausotės?
Na, aš klausau praktiškai viską be klasikinės muzikos ir
džiazo. |
|
|
|
Interviu su Akira
Yamaoka apie filmą |
|
|
Kokius jausmus
jūs jaučiate, stebėdami kaip ekranizuoja žaidimą, prie kurio jūs dirbote?
Aš labai laimingas dėl to. Ypač dėl to, kad nors "Silent Hill"
yra žaidimas, mes stengiamės padaryti jį labai panašų į filmą. Todėl aš labai
laimingas, kad kai kurie epizodai iš filmo padaryti kaip žaidime.
Koks filmo tipas
geriausiai tiktų tokio žaidimo kaip "Silent Hill" ekranizacijai?
Kaip jau sakiau "Silent Hill" žaidimui turėjo didelę
įtaką filmai, ypač Davido Lyncho filmai bei filmai pagal Stepheną
Kingą ar net "Jacob's Ladder". Tai gi mes sukurėme žaidimą, kuriam didelę įtaką
padarė filmai. Tai gi, jei iš to kuriamas filmas, tai gali būti ne taip lengva,
bet, tikiuosi, tai bus panašu į tuos filmus.
Kas buvo jūsų įkvėpimo šaltinis
kūriant žaidimą?
Na, jus galite pasakyti tą patį apie
filmą, bet ypatingai apie žaidimą, "Silent Hill" - tai siaubo filmas, jis parodo
žmonių psichikos ir emocijų gilumą. Gal būt tai ne visai aiškui, bet "Silent
Hill 2" didelę itaką padarė Dostoevskio knyga "Nusikaltimas ir bausmė". Pažaidus
"Silent Hill 2", tai tampa akivaizdu.
"Silent Hill" žaidimuose daug
įsimintinų personažų. Kuris iš jų jūsų mylimiausias?
Didžiausį įspūdį man padarė medicinos
sesuo Lisa iš pirmos dalies - tai mano mylimiausias personažas. Jos vaidmuo
nebuvo didelis pirmame žaidime ir ji nebuvo pagrindinė veikėja. Tačiau jos
dalyvavimas, emocijos bei priežastys, dėl kurių ji atsiranda scenose, nuostabūs.
Jos ne taip toli nuo pagrindinės istorijos, bet per Lisą nuostabiai išreiškamos
tokios žmonių emocijos kaip pavyzdžiui liūdesys. Jos vaidmuo buvo mažas, bet ji
buvo išraiškinga ir mano mylimiausia.
"Silent Hill"
žaidimuose yra daug reikšmingų
momentų. Kokia scena iš jų yra jūsų mylimiausia?
Tai bus scena iš "Silent Hill 1" - pačioje
pradžioje, kai Harry'o duktė dingo ir jis bando ją surąsti. Kai persekiojimas
eina prie pabaigos, jis patenka į gatvelę. Kamera seka jį dideliu kampu. Tai
persekiojimo scena - scena, kuri padaro didelį įspudį. Kai mes ją darėme, mes
labai didžiavomės, nes toks kameros darbas nebuvo dar panaudotas žaidimuose. Tai
sukelia stipraus įtempimo jausmą. Tai ne dramatiška scena, bet ji
pranašauja artejančią baimę, tai gi tai labai įsimintinas momentas.
Kokius jausmus jums sukėlė
filmo peržiūra?
Na, tiesą pasakius, aš labai didžiuojusi, kad man teko dalyvauti "Silent
Hill" kurime, nes aš esu jo didžiausias fanas. Man labai pasisekė, kad aš
susitikau ir dirbau su tokiu žmogumi kaip ponas Chris Gans. Tai garbė man ir man
labai patiko dirbti su juo. |
|
|
|