Все секреты Silent Hill 3.2 (Full version)

Автор материала:
Буряченко Владислав aka Silent Rain
Моя почта:
7azimuth@gmail.com

ВВЕДЕНИЕ

се мы играли в эту страшную, атмосферную, загадочную и просто легендарную игровую серию от японских разработчиков из Konami. По ходу игры многие находили какие-то пасхалки, бонусное оружие, открывали дополнительные концовки и т.д. Готов поспорить, что большинству из вас всегда хотелось нечто большего, чем несколько открытых бонусов, а именно - раскрыть ВСЕ секреты этой культовой серии! Единственный вопрос, который вставал ребром: где найти такой документ, в котором все это было бы собрано вместе и при этом описано максимально точно, без глупых ошибок и никому не нужных слухов. Можете ликовать, наконец-то такой документ появился! Теперь не нужно долго и муторно искать интересующую вас информацию в Интернете, на различных форумах и фанатских сайтах, переводить западные гайды или читать игровые журналы. Все это позади! Прочитав мое руководство до конца, будьте уверены - больше для вас не существует никаких тайн во вселенной Тихого Холма, ведь отныне у вас есть самое исчерпывающее руководство по секретам всех частей Сайлент Хилла, завернутое в красивый дизайн с удобной навигацией и приправленное кучей скриншотов. Чем не праздник для настоящего фаната. Остается только пожелать вам приятного чтения и успехов в познавании неизведанного!

ОСНОВНЫЕ ТЕРМИНЫ

Пасхальные яйца (Easter eggs) - какие-либо спрятанные приколы, которые разработчики оставляют игрокам для того, чтобы те их потом находили. Пасхальные яйца можно обнаружить не только в компьютерных играх, но и в различного рода программах. Одним словом - шутка разработчиков
Стандартные коды (Standard codes) - стандартные коды встраиваются в игру самими разработчиками. Обычно коды набираются либо в консоли (которая вызывается специальной клавишей, чаще всего ~), либо прямо в процессе игры. Иногда коды могут не работать. Причина - различие версий игры. Например, коды к американскому изданию могут не подходить к русской версии.
Трейнеры (Trainers с англ. "Тренеры") - исполняемые программки на базе шестнадцатеричных кодов, которые позволяют выставлять в игре бесконечное количество амуниции, делать главного героя бессмертным и так далее. Иными словами, эффект от трейнера аналогичен действию кодов. Весят трейнеры, как правило, не больше одного мегабайта и работают в основном через "горячие" клавиши.
Хинты (Hints с англ. "Намеки") - баги и недокументированные особенности, которые позволяют легко и быстро пройти какое-то сложное место, быстрее обычного заполучить самое крутое оружие и т.д. Те игры, в которых имеется большое количество хинтов, являются либо плохо тестированными, либо рано выпущенными.
Шестнадцатеричные коды (Hexadecimal codes) - для применения шестнадцатеричных кодов необходимо воспользоваться такими программами как, например: Magic Trainer Creator или ArtMoney. Они умеют сканировать память или файлы игры для поиска каких-то определенных значений (деньги, ресурсы и т.д.) В итоге, после сканирования игры мы получаем адреса, в которых находятся числа, их можно изменить на нужные нам значения, тем самым обманув игру.

ВНИМАНИЕ:
Изначально документ разрабатывался под разрешение 1024x768, при других разрешениях может отображаться неправильно. Также настоятельно рекомендую использовать MS Internet Explorer, желательно не ниже шестой версии или его надстройщики (Maxthon Browser, Fast Browser, Avant Browser и др.) ибо на остальных браузерах вроде Opera, Firefox, Mozilla и других, данный документ работает некорректно.

СОДЕРЖАНИЕ

- SILENT HILL 1

Секретное оружие и предметы

Бензопила (Chainsaw)
Отбойный молоток (Rock drill)
Катана (Katana)
Гипербластер (Hyper blaster)
Канистра с бензином (Gasoline tank)
Синий камень (Channeling stone)

Персонажи - имена и фамилии

Alessa Gillespie
Cheryl Mason
Cybil Bennett
Dahlia Gillespie
Dr. Michael Kaufmann
Harry Mason
Lisa Garland

Названия магазинов и других заведений в городе

5 to 2
Mark Twain Book and Gift
Cut-Rite Chain saws
Konami Burger
Li Jun Fan
Mushnick's Florist
FAA

Улицы - смысл названий

Жилой район Деловой район Курортный район

Советы и хитрости прохождения

Как легко можно победить финального босса

Секретные опции

Режим вида (View mode) Регулировка патронов (Bullet adjust)

Концовки

Хорошая (Good) Хорошая + (Good +) Плохая (Bad) Плохая + (Bad +) НЛО (UFO)

Разное

Следующий страх (Next fear)
Демо-сцены
"Portishead"
"Study, dammit!"
"Don't trust anyone over thirty"
"Timothy Flyte The Ancient Enemy"
Текстура газеты
Sonic youth
Названия городов и округов в штате Техас
Гипербластер без НЛО концовки!
Чтение газет, книг и записок
Молчание ягнят (The silence of the lambs)
Кладбище домашних животных (Pet sematary)
12 обезьян (12 monkeys)
Сияние (The shining)
Максимальный рейтинг игры

- SILENT HILL 2

Секретное оружие и предметы

Бензопила (Chainsaw)
Гиперспрей (Hyper spray)
Белый елей (White chrism)
Книга: "Потерянные воспоминания" (Book: "Lost memories")
Книга: "Багряная церемония" (Book: "Crimson ceremony")
Обсидиановый кубок (Obsidian goblet)
Собачий ключ (Dog key)
Синий драгоценный камень (Blue gem)

Персонажи - имена и фамилии

Angela Orosco
Eddie Dombrowski
James Sunderland
Laura
Maria
Mary Shepherd Sunderland

Улицы - смысл названий

Южная часть 01 Южная часть 02

Советы и хитрости прохождения

Закрытый сейф Сражение с первым Пирамидоголовым Trick or treat Как легко можно победить финального босса

Секретные опции

Регулировка патронов (Bullet adjust)

Концовки

Уход (Leave)
Перерождение (Rebirth)
В воде (In water)
Мария (Maria)
Сценарий за Марию (Born from a wish)
Собачья концовка (DOG)
НЛО (UFO)

Разное

Новая игра (New game)
Быстрое сохранение (Quick save)
Introduction collage - Voice version
Дополнительный режим загадок (Extra riddle mode)
Мичиган
Реклама клуба Heaven's Night
Загадочное письмо
Поиск другого окончания
TV-реклама
Фотография того, что похоже на команду разработчиков
Колодец
Фото и письмо Мэри
Дверь с лицом
Картины в доме Болдуинов (Sub scenario: Born from a wish)
Синий бархат (Blue velvet)
Зловещие мертвецы (The evil dead)
Максимальный рейтинг игры

- SILENT HILL 3

Секретное оружие и предметы

Лазерный меч (Beam saber) Серебряная и золотая трубы (Silver pipe & gold pipe) Неограниченный автомат (Unlimited submachine gun) Огнемет (Flamethrower) Глушитель (Silencer)

Персонажи - имена и фамилии

Claudia Wolf Douglas Cartland Heather Mason Vincent

Секретные костюмы для Хэзер

01_03_08_11_12 (Royal Flush)
badical (PSM)
BlueRobbieWin (Killer Rabbit)
cockadooodledoo (Golden Rooster)
EGMpretaporter (EGM)
extra_thumbs (OPS2)
gameinformer (Game Informer)
GangsterGirl (God of Thunder)
GMRownzjoo (GMR)
HappyBirthDay (Heather)
I_Love_You (Onsen)
iaml33t (Gamespy.com)
IGN_pickleboy (IGN.COM)
IwannabeaGJ (GN)
LightToFuture (The Light)
MATADOR (PS2RO)
PrincessHeart (Transform costume)
ProTip (GamePro)
PutHere2FeelJoy (Block head)
SH3_OPiuM (OPM)
SH3_Wrestlarn (GAMEREACTOR)
ShogyouMujou (Transience)
Shut_your_mouth (zipper)
sLmLdGhSmKfBfH (Play)
Suspense (13eme RUE)
TOUCH_MY_HEART (Don't touch)

Советы и хитрости прохождения

Как быстро можно победить финального босса

Секретные опции

Регулировка патронов (Bullet adjust) Режим новичка (Beginner mode) Дисплей здоровья (Life display)

Концовки

Нормальная (Normal) Одержимая (Possessed) Месть (Revenge)

Разное

Дополнительная новая игра (Extra new game)
Имена древних богов
Сеть магазинов "Happy Burger"
Анжела Ороско в Silent Hill 3?
Реклама Silent Hill 2
Crispy toasted bread dead
Станция "Bergen Street"
Намек на "Терминатора"?
Редчайший момент
"Repressor of Memories"
Туристическая брошюра
"What a wonderfull world!"
"Звездные войны" тут не причем
Отсылка к Стивену Кингу
Винсент загадочно исчезает
Heather beam и Sexy beam
Экстремальный 1-X (Extreme 1-X)
Дуглас в трусах?!
Отсылки к Silent Hill 2
Девятая сессия (Session 9)
Максимальный рейтинг игры

- SILENT HILL 4

Секретное оружие и предметы

Бензопила (Chainsaw) Электрошок (Stun gun) Автомат (Submachine gun) Униформа медсестры (Nurse's uniform)

Персонажи - имена и фамилии

Andrew DeSalvo
Cynthia Velasquez
Eileen Galvin
Frank Sunderland
Henry Townshend
Jasper Gein
Richard Braintree
Walter Sullivan

Советы и хитрости прохождения

Если вы хотите, чтобы факел горел дольше Быстрое прохождение Мира Здания (2 посещение) Как вылечить Эйлин перед финальным поединком

Концовки

Спасение (Escape) Мать (Mother) Смерть Эйлин (Eileen's death) 21 таинство (21 sacraments)

Разное

Совершенно новый страх (A brand-new fear)
Движущиеся объекты при загрузке
Фрэнк Сандерленд - отец Джеймса Сандерленда!
Фотографии и отсылки
Название станций в Эшфилдском метро
Плакаты из Silent Hill 3
Демон Самаэль на футболке Джаспера Гейна
"Зловещие мертвецы" возвращаются
И снова туалет...
Обучение Отчаянию: "Дом Желаний"
Клаудия легла под скальпель?
Японский Интернет-адрес
Дежа вю
"Звонок" Хидео Накаты
Редкие моменты игры
Полная версия дневника Уолтера
Игрушечные кролики из Silent Hill 3
Эротические костюмчики для Синтии и Эйлин
Максимальный рейтинг игры

СЕКРЕТНОЕ ОРУЖИЕ И ПРЕДМЕТЫ

ПРИМЕЧАНИЕ: Все секретное оружие и предметы, которые стали доступны вам после прохождения игры, будут отображаться на экране результатов (Game result) позади основной статистики.

Бензопила (Chainsaw)
Описание: Не очень быстрое, зато довольно эффективное оружие. Отличительная особенность применения от последующих частей заключается в том, что достаточно завести бензопилу и подойти к врагу как можно ближе, чтобы он прочувствовал на себе всю мощь этой чудо техники.
Как получить: Станет доступна после первого прохождения игры.
Где достать: В районе Old Silent Hill, сразу после школы Midwich, дойдите до улицы Bloch, сверните налево и перед вами окажется магазин с названием "Cut-Rite Chain saws" (подробнее о названии читай ниже) и разбитой витриной (см. скрин). Теперь вы сможете прийти сюда с канистрой, взятой в гараже и заправить бензопилу.

Отбойный молоток (Rock drill) Описание: Довольно мощное оружие, но с некоторыми оговорками (во время его использования вы не сможете передвигаться). Как получить: Станет доступен после первого прохождения игры. Где достать: Возьмите топливо и идите к будке управления мостом по улице Bloch. Там, под кабиной разводного моста, вы и найдете отбойный молоток (см. скрин).

Катана (Katana) Описание: Отличное оружие ближнего боя! Наносит быстрые и сильные удары. Как получить: Пройдите игру на Good или Good + и Bad или Bad + концовки. Где достать: Катану вы сможете найти в ранее запертой комнате в доме на Levin St. (см. скрин). Именно через этот дом Гарри попадает на темную сторону, отпирая три замка.

Гипербластер (Hyper blaster)
Описание: Самое крутое оружие с бесконечным боезапасом. Существуют три разных типа гипербластера, сила которых зависит от рейтинга пройденной игры:
Красный луч (0-79 звезд) - самый слабый по мощности гипербластер.
Желтый луч (80-99 звезд) - средний по мощности гипербластер.
Зеленый луч (100 звезд) - самый сильный по мощности гипербластер.
Как получить: Его можно заполучить только после получения НЛО концовки, либо вставив световой пистолет-контроллер от Konami во второй порт своей приставки (подробнее читай ниже).
Где достать: Будет доступен в инвентаре по умолчанию.

Канистра с бензином (Gasoline tank)
Описание: Нужна для заправки бензопилы и отбойного молотка. Сперва вам придется выбирать между бензопилой и отбойным молотком, но когда они оба будут заправлены, при последующих прохождениях вы сможете подобрать их уже без использования канистры.
Как получить: Станет доступна после первого прохождения игры.
Где достать: Находится в гараже заправочной станции (Gas Station) в конце улицы Bloch (см. скрин).

Синий камень (Channeling stone)
Описание: Этот артефакт нужно использовать в следующих местах для получения НЛО концовки:
1) На крыше альтернативной школы Midwich (см. скрин).
2) Во внутреннем дворике больницы Alchemilla, перед боем с гигантской молью (см. скрин).
3) Во внутреннем дворе мотеля Нормана Янга (см. скрин).
4) На борту лодки, где вы встречаете Сибил и Далию (см. скрин).
5) На крыше маяка, после исчезновения Алессы (см. скрин).
Как получить: Особый медальон станет доступен, если вы получите окончание Good +, либо если пройдете игру второй раз. При этом учтите, что концовка после второго прохождения должна отличаться от той, которую вы получили после первого.
Где достать: Можно обнаружить в магазинчике "Convenience Store 8" на углу Finney St. и Bachman Rd. (см. скрин).

ПЕРСОНАЖИ - ИМЕНА И ФАМИЛИИ

Комментарии разработчиков (Lost Memories):

Alessa Gillespie - на начальных стадиях разработки проекта мы использовали имя Эйша, которое взяли у дочери итальянского кинорежиссера Дарио Арженто. Однако, столь необычное имя мы решили изменить.

Cheryl Mason - первоначально мы хотели дать ей имя Долорес из тех же соображений, из каких хотели дать имя персонажу Гарри, однако, это решение натолкнулось на жесткую оппозицию и было отменено. Ее имя взято у Шерил Ли, однако, никакого конкретного значения не имеет.

Cybil Bennett - ее фамилию мы взяли у реально существующей девушки-полицейской (которая по совместительству была убийцей) Лоренсии Бембенек, и слегка исправили, чтобы звучало менее необычно. Имя ее взято у модели Сибил Бак и кинозвезды Сибил Даннинг.

Dahlia Gillespie - ее имя мы взяли у бывшей жены режиссера Дарио Ардженто. У Ардженто есть много фильмов ужасов, включая фильм "Suspiria", и его можно с уверенностью назвать мастером жанра.

Dr. Michael Kaufmann - его имя есть комбинация имен Ллойда Кауфманна и Майкла Херца, двух продюсеров "Трома Студиос", известных многими фильмами класса Б, например, "Ядовитый мститель". Конкретного значения имя не имеет.

Harry Mason - когда только началась работа над проектом, ему как сознательному и добросовестному отцу хотели дать имя Гумберт Мейсон, принадлежащее главному герою фильма Стэнли Кубрика "Лолита". Но это имя английской частью разработчиков было признано нераспространенным и изменено. На самом деле "Гарри" было прозвищем человека, давшего имя персонажу.

Lisa Garland - имя Лиза мы взяли у актрисы, играющей медсестру и убийцу одновременно в фильме "Сангелия". Фамилия взята от Джуди Гарланд, играющей персонажа "Волшебника страны Оз", потерявшего путь в сказочную землю.

НАЗВАНИЯ МАГАЗИНОВ И ДРУГИХ ЗАВЕДЕНИЙ В ГОРОДЕ

5 to 2 - название кафе "5 to 2" да и не только название, но и сам интерьер, были позаимствованы из криминального триллера "Прирожденные убийцы" вышедшего в далеком 1994 году. Режиссером картины выступал Оливер Стоун, а сценарий написал знаменитый Квентин Тарантино. Фильм повествует о двух серийных убийцах Микки и Мэллори и является некой сатирой на американское общество.

Mark Twain Book and Gift - оказавшись на улице Bradbury, можно обнаружить магазин "Mark Twain Book and Gift". Ясное дело, что это прямая отсылка на знаменитейшего американского писателя Марка Твена (1835 - 1910). "Приключения Тома Сойера", "Принц и нищий", "Янки при дворе короля Артура" - далеко не полный перечень его произведений, ставших классикой детской литературы. Кстати, для тех, кто не в курсе - Марк Твен это всего лишь псевдоним, настоящее же имя автора - Сэмюэль Лэнгхорн Клеменс.

Cut-Rite Chain saws - подобрав в районе Old Silent Hill бензопилу, обратите внимание на магазин, который торговал этими самыми бензопилами. Называется он "Cut-Rite Chain saws", что является очевиднейшей отсылкой к фильму ужасов "Техасская резня бензопилой". Самый первый фильм появился в далеком 1974 году и имел как римейк, так и несколько продолжений.

Konami Burger - неподалеку от больницы Alchemilla, идя по западной стороне улицы Crichton, можно наткнуться на одно заведение с весьма забавным названием - "Konami Burger". Как известно, Konami - название компании создавшей серию Silent Hill. Забавно, но факт - когда город окутает тьма, надпись сменится на "Konami Berger".

Li Jun Fan - рядом с закусочной "Konami Burger" находится китайская школа боевых искусств, на вывеске которой китайскими иероглифами написано "Li Jun Fan". Это настоящее имя всемирно известного актера Брюса Ли.

Mushnick's Florist - буквально напротив антикварного магазинчика "Green Lion" находится магазин "Mushnick's Florist" с объявлениями гласящими - "Взгляните на новое потрясающее растение - Одри младшего". Это отсылка к довольно известной старой черной комедии "Маленький магазинчик ужасов" (1960), снятой по мотивам книги Чарльза Гриффита. В цветочном магазине выставили странное растение, с появлением которого и началась эта история. Цветок не нуждался в обычном уходе потому, что по природе своей он людоед. И теперь каждый вечер он ждет новую жертву к себе на ужин.

FAA - прогуливаясь в жилом районе по улице Simmons можно надыбать на заведение с весьма оригинальным названием "FAA" (прямо напротив антикварного магазинчика "Green Lion"). Точно такое же название носила штаб-квартира группы людей, борющаяся за права животных в фильме "12 обезьян".

УЛИЦЫ - СМЫСЛ НАЗВАНИЙ

ПРИМЕЧАНИЕ: Улицы городка Silent Hill представляют собой либо фамилии различных писателей, занимающихся фантастикой и ужасами, либо названия имеют какое-то отношение к различным фильмам соответствующих жанров. Для того чтобы увидеть описание улиц, достаточно подвести курсор мыши к выделенным областям на карте.

Ричард Бахман. Ричард Бахман - псевдоним Стивена Кинга - блестящего писателя жанра ужасов. Примерно в 1997 году вышла его книга "Регуляторы", причем он использовал этот псевдоним в ней. Главная тема книги - ребенок, строящий усилием воли целый мир и "вставляющий" реальных людей в него - одна из основных тем в игре.

Роберт Блох. Известен как автор "Психо", по которому Хичкок поставил фильм.

Рэй Брэдбери. Известные книги: "Марсианские хроники", "451° по Фаренгейту".

Джеймс Эллрой. Известные книги: "Тайный Лос-Анджелес".

Джек Финни. Известные книги: "Время от времени", "Гривенник Вудро Вильсона".

Ира Левин. Концепция "выращивания демона в ребенке", которая представляет собой один из главных элементов сюжета Silent Hill, присутствует в полной мере в произведении "Ребенок Розмари".

Ричард Матесон. Известные книги: "Где есть желание", "Мистер Райт".

Улица названа не в честь писателя, а в честь городка из фильма "Деревня проклятых".

Майкл Крайтон. Автор "Парка Юрского Периода".

Дин Кунц. Известные книги: "Лицо страха".

Карл Саган. Написал теорию о том, что бесконечное количество альтернативных миров слоями лежат друг на друге. Он объясняет свою теорию, ссылаясь на теории Эйнштейна, в которых говорится, что время существует слоями, и что объект может проникать сквозь слои и попадать в предыдущий отрезок времени, или в мир, который никогда не существовал. Саган пришел к заключению, что в таком случае будет бесконечное количество миров, каждый из которых составлен согласно действиям и решениям каждого человека. Согласно его теории, где-то, в другом времени, существует альтернативная вселенная, где вы приняли какое-то другое решение, и из-за этого изменился целый мир. Известные книги: "Контакт" и "Космос".

Дэн Симмонс. Известные книги: "Песнь Кали", "Гипперион".

Колин Уилсон. Известные книги: "Энциклопедия убийства", "Оккультный".

Кит Крэйг. Ее настоящее имя - Лилиан Крэйг Рид. Она писательница, которая поначалу была репортершей. Хотя у нее более одного псевдонима, она известна как Кит Крэйг, написавшая несколько психологических триллеров вроде "Ушедшего".

Джон Сэнфорд. Среди его известных книг "Внезапная добыча" и серия книг под названием "Добыча". Сэнфорд - репортер-обладатель Пулитцеровской премии.

СОВЕТЫ И ХИТРОСТИ ПРОХОЖДЕНИЯ

Как легко можно победить финального босса - если вступить в бой с финальным боссом не имея при себе ни одного патрона, сражение это закончится автоматически через 30 сек. на Easy и Normal, либо через 5 мин., если вы играете на Hard'е. Если же патронов осталось слишком мало, чтобы победить главного гада, не отчаивайтесь, просто израсходуйте их все. Как только в обойме не останется ни одного патрона (даже если в вашем инвентаре находится гипербластер с нескончаемым боезапасом), активируется таймер и вам останется всего лишь немного подождать.

СЕКРЕТНЫЕ ОПЦИИ

Extra options

Режим вида (View mode) - у вас когда-нибудь возникало желание поиграть в Silent Hill 1 с видом от первого лица? Если да, то вы обратились по адресу. Все что вам понадобится - пройти игру хотя бы один раз, после чего зайти в опции и нажать L1 или R1 (если вы играете на эмуляторе, то для доступа к Дополнительным опциям (Extra options) нужно в основном меню Опций (Options) нажать одну из клавиш: Q, E, CTRL, либо Z (настройка по умолчанию)). Нас интересует строчка View mode. Ставим там вместо Normal режим Self view и наслаждаемся примитивным шутером, активировать который можно удерживая клавишу Z (Look around (настройка по умолчанию)).

Регулировка патронов (Bullet adjust) - стандартная опция для всей серии Silent Hill'а. Находится там же, где и View mode. Умножает количество амуниции в несколько раз. С каждым новым прохождением (учитывая, что концовку вы каждый раз получаете новую) количество патронов можно будет увеличивать все больше и больше, аж пока вы не дойдете до x6.

КОНЦОВКИ

ПРИМЕЧАНИЕ: Получение концовок в Silent Hill 1 зависит от двух основных моментов:
1) Выполните ли вы побочную миссию с Кауфманном в мотеле или нет (для этого необходимо найти ключ от мотоцикла в мотеле Нормана и открыть им крышку бензобака старого мотоцикла, взяв оттуда стеклянный пузырек, который в дальнейшем отберет Кауфманн).
2) Спасете ли вы или убьете Сибил во время поединка с ней на карусели, облив ее жидкостью из пластиковой бутылочки, взятой в больнице.

Хорошая (Good)
Описание: В финальной сцене Кауфманн стреляет в Далию, затем обливает Алессу аглаофотисом и она превращается в инкуба. После победы финального босса, Алесса вновь приобретает былой вид и отдает Гарри новорожденного ребенка. Гарри, прижимая ребенка к груди, убегает из города. Алесса погибает. Самое реальное окончание, которое связывает Silent Hill 1 и Silent Hill 3.
Как получить:
1) Выполнить побочную миссию с доктором Кауфманном.
2) Убить Сибил на карусели.
Музыка в титрах: Killing time.

Хорошая + (Good +)
Описание: Перед началом финальной битвы Сибил пытается остановить Далию, но тщетно. Затем повторяется все тоже самое, что и в концовке Good (приходит Кауфманн и стреляет в Далию, затем обливает Алессу аглаофотисом и она превращается в инкуба). После победы над Самаэлем, Гарри и Сибил с младенцем на руках спасаются из города, а во вступительном ролике вместо жены Гарри появляется Сибил.
Как получить:
1) Выполнить побочную миссию с доктором Кауфманном.
2) Спасти Сибил на карусели, облив ее жидкостью из пластиковой бутылочки, взятой в больнице.
Музыка в титрах: Tears of...

Плохая (Bad)
Описание: После победы над Алессой, нам показывают мертвого Гарри в своем искореженном джипе. Все это был только сон, вернее предсмертный бред.
Как получить:
1) Не выполнять побочную миссию с доктором Кауфманном.
2) Убить Сибил на карусели.
Музыка в титрах: Esperándote.

Плохая + (Bad +)
Описание: Перед началом финальной битвы Сибил пытается остановить Далию, но тщетно. Затем следует бой с Алессой, после которого Сибил пытается привести Гарри в чувства, дав ему пощечину, но похоже писателю уже все равно. Дальнейшая судьба Гарри и Сибил нам не известна.
Как получить:
1) Не выполнять побочную миссию с доктором Кауфманном.
2) Спасти Сибил на карусели, облив ее жидкостью из пластиковой бутылочки, взятой в больнице.
Музыка в титрах: She.

НЛО (UFO)
Описание: Прилетают пришельцы и забирают с собой несчастного писателя
Как получить: Для начала вы должны заполучить синий камень (как это сделать см. выше), чтобы при последующем (Next fear) прохождении использовать его в следующих местах:
1) На крыше альтернативной школы Midwich (см. скрин).
2) Во внутреннем дворике больницы Alchemilla, перед боем с гигантской молью (см. скрин).
3) Во внутреннем дворе мотеля Нормана Янга (см. скрин).
4) На борту лодки, где вы встречаете Сибил и Далию (см. скрин).
5) На крыше маяка, после исчезновения Алессы (см. скрин).
Музыка в титрах: Веселенькая мелодия.

РАЗНОЕ

Следующий страх (Next fear)

Пройдя игру первый раз, вам предложат сохраниться. Новое сохранение обретет название Next fear, а все последующие сейвы будут окрашиваться в желтый цвет. Для того чтобы начать игру с новыми секретами необходимо зайти в меню Load и загрузиться с этого Next fear. Только в этом режиме будет доступно все секретное оружие и предметы. Плюс ко всему, игру вы начнете уже не с кошмарного сна, а с кафе "5 to 2".

Демо-сцены

Если в главном меню игры ничего не нажимать где-то около 20-30 секунд, вам покажут заранее записанные демки с игровым процессом, а также вступительное интро.

"Portishead"

В кафе "5 to 2" (да и не только в кафе), в котором просыпается Гарри после кошмарного сна можно обнаружить постеры музыкальной группы "Portishead". Появилась группа в 1994 году в Англии и именно благодаря ей придумали такой термин, как трип-хоп и сделали его обиходным выражением в разговоре.

"Study, dammit!"

В кафе "5 to 2", помимо постеров музыкальной группы "Portishead" можно также найти и плакаты с изображением бородатого мужика с двустволкой в руках и надписью "Study, dammit!". Это отсылка к небезызвестному мастеру современных ужасов Стивену Кингу, который, еще учась в Мэнском Университете, опубликовал в одной газете постер (да-да, Кинг одно время работал в студенческой газете ), где собственной персоной стоял с двустволкой в руках на фоне надписи "Study, dammit!", что дословно можно перевести как - "Учись, черт подери!".

"Don't trust anyone over thirty"

Находясь в школе Midwich на втором этаже в музыкальной комнате (Music room), внимательно осмотрите лист с нотами висящий на классной доске (см. скрин). Оказывается, это ноты к песне "Don't trust anyone over thirty" ("Не верь никому старше 30 лет") японской музыкальной группы Moonriders, смешивающей такие стили музыки как рок, панк и техно.

"Timothy Flyte The Ancient Enemy"

Кровавая надпись в кабинке мужского туалета "Leonard Rhine The Monster Lurks", на самом деле оказывающаяся именем автора и названием книги о паранормальных явлениях, представляет из себя отсылку к книге Дина Рэя Кунца "Фантомы", которая была вдохновением для Konami при создании первой части сериала Silent Hill. В книге герои находят в заброшенном городе послание, гласящее "Timothy Flyte The Ancient Enemy", которое позже также оказывается именем автора и названием книги.

Текстура газеты

В качестве текстуры городской газеты использовалась статья о маньяке - убийце по имени Эд Гейн.

Sonic youth

В начальной школе Midwich, на первом этаже, в приемной, можно обнаружить список фамилий учителей, которые в точности соответствуют фамилиям участников рок-группы Sonic youth (Thurston Moore, Lee Ranaldo и Kim Gordon). Группа была сформирована в 1981 году гитаристами Терстоном Муром и Ли Ранальдо, а также вокалисткой Ким Гордон.

Названия городов и округов в штате Техас

Забавное совпадение (а совпадение ли?), что все фамилии персонажей первой части по какой-то необъяснимой причине совпадают с названиями городов и округов в штате Техас: там находятся города Мэйсон (Mason), Беннет (Bennet), Гарланд (Garland), Кофман (Kaufman), а также округ под названием Гиллеспи (Gillespie).

Гипербластер без НЛО концовки!

"Гипербластер" есть на самом деле не что иное, как название выпущенного Konami лазерного пистолета-контроллера для PS1. Выглядит пистолет-контроллер точно так же, как и его виртуальный собрат (см. скрин). Причем это не просто обычный джойстик. С его помощью можно проделать в игре одну хитрость. А именно, если вы предварительно вставите световой пистолет во второй порт вашей приставки, сможете начать игру сразу с гипербластером, освободив себя от принудительного прохождения игры на НЛО концовку.

Чтение газет, книг и записок

ПРИМЕЧАНИЕ: В игру разработчики заложили много секретных моментов, которые становятся доступны лишь после прочтения определенных газет, книг и записок. Так что если вы хотите как можно лучше понять сюжет первой части, я советую найти и прочитать ВСЕ эти записи в игре, в чем я вам сейчас и помогу.

Где найти: Начните ваше расследование с чтения списка учителей в школе Midwich, подойдя к приемной на первом этаже. Вы также найдете там три стихотворения, написанных кровью.
Список учителей: "Мур, Ранальдо, Гордон... Это должно быть, список учителей".
Стихотворение: "10:00. 'Лаборатория алхимии'. Золото в ладони старика. Будущее сокрыто в его кулаке. Обмен на воду мудреца".
Стихотворение: "12:00. 'Место, наполненное песнями и звуком'. Серебряный знак закрыт потерянными языками. Открытие по предписанному порядку".
Стихотворение: "5:00. 'Тьма, что приносит удушающую жару'. Пламя передает тишину, пробуждая голодного зверя. Открой двери времени, чтобы приманить жертву".

Где найти: На первом этаже, в мужском туалете альтернативной школы, прочтите кровавую надпись на стене, рядом с трупом. Затем отправляйтесь на второй этаж в библиотеку (Library reserve). Там вы сможете прочесть книгу Леонарда Райна "The Monster Lurks", которая расскажет вам кое-что интересненькое о полтергейстах.
Кровавая надпись: "Леонард Райн. Монстр таится в засаде".
Книга Леонарда Райна: "Глава 3: 'Проявление иллюзий'. ...Полтергейсты из их числа. Отрицательные эмоции, как страх, беспокойство или стресс, выливаются во внешнюю энергию с физическими воздействиями. Ночные кошмары, в некоторых случаях, являются источниками этого. Однако, подобные явления происходят, похоже, не с каждым человеком. Не совсем понятно, почему подростки, особенно девушки, предрасположены к таким случаям".

Где найти: На втором этаже альтернативной школы, в библиотеке (Library), можно прочитать сказку о гигантской ящерице. Эта сказка является своеобразным намеком на то, как можно победить первого босса игры.
Сказка о гигантской ящерице: "Услышав это, охотник, вооруженный луком и стрелами, сказал: 'Я убью ящера'. Но встретив своего противника, он не спешил, насмехаясь: 'Кто боится рептилии?' В ответ на это разъяренный ящер прошипел: 'Я проглочу тебя в один миг!' Затем огромное создание атаковало, широко раскрыв свои челюсти. Это было то, чего хотел человек. Спокойно вскинув свой лук, он выстрелил в раскрытую пасть ящера. Беспрепятственно стрела пролетела и проткнула беззащитную глотку, и ящер пал мертвый".

Где найти: Заскочив в полицейский участок, прочитайте заметки на доске о распространении в городе некоего наркотического средства Белая Клаудия, а также записку на столе о загадочной смерти офицера по фамилии Гуччи.
Заметки на доске: "Продукт доступен только в определенных областях Сайлент Хилла. Сырье - Белая Клаудия, растение, произрастающее в округе. Изготовляется здесь? Дилер = изготовитель?"
Записка: "Следователь Силз звонил. Офицер Гуччи вряд ли был убит. Вероятнее всего он умер естественной смертью. Но медицинские записи показывают, что у офицера Гуччи небыло никаких признаков наступающей болезни сердца".

Где найти: После того как Гарри окажется в больнице Alchemilla, прочитайте газету, лежащую в комнате медикаментов (Medicine room) на первом этаже.
Газета: "Это газета. Эти статьи были вырезаны..."

Где найти: В магазинчике "Indian Runner" можно прочесть дневник владельца - лежит на стойке. Там же можно осмотреть приколотую к стене фотографию "Norman's Grand Opening", а также записку Нормана Янга. Плюс ко всему, в выдвижном ящике неподалеку найдите ключ и отоприте им сейф с заначкой наркотического средства "PTV".
Дневник владельца: "20 августа. Он пришел. Я передал пакет, который оставила здесь женщина. 12 сентября. Он также появился у Нормана. Не хочу связываться больше с такими как он, но... Мне становится страшно, даже больше, чем раньше. Думал о том, чтобы покинуть город, но я боюсь того, что произойдет, если я это сделаю".
Фотография: "Большое открытие Нормана".
Записка Нормана Янга: "3 буханки хлеба. 3 пакета молока. 2 дюжины яиц. Доставка к черному входу ежедневно в 8 утра. Код черного входа - 0886. Норман Янг".

Где найти: В мотеле "Haerbey inn" на журнальном столике лежит газета, вырезанные статьи из которой, вы могли видеть еще в больнице Alchemilla. В этой же комнате, на другом столе рядом, можно обнаружить дневник.
Газета: "Расследование зашло в тупик. Дилеры 'PTV' все еще на свободе. Загадочные смерти продолжаются. Как и мэр, боровшийся с распространением наркотика, офицер по этому делу умирает от внезапного сердечного приступа неизвестного происхождения".
Дневник: 10 сентября. Взял пакет. Сказали спрятать его на время. Не хочу быть замешанным, но не могу ослушаться... Он наверно связан со смертью мэра и других".

Где найти: После финальной сцены с Лизой, вернитесь назад в ту комнату, где вы ее встретили. Там, на полу, вы сможете найти и прочесть ее дневник.
Дневник Лизы: "Попросила доктора разрешить мне больше не обслуживать ту пациентку. Это слишком странно. Все еще жива, но с ранами, которые не заживут. Сказала доктору, что я увольняюсь. Больше не буду работать в той больнице. Комната наполнена насекомыми. Даже с закрытыми дверями и окнами они проникают внутрь, чтобы досаждать мне. В больницу... Плохо себя чувствую. Надо завязывать. Но ничего не выходит. С рвотой выходит только желчь. Кровь и гной текут из крана в ванной. Я пытаюсь закрыть его, но он не закрывается. Нужны наркотики. Помогите мне..."

Где найти: Теперь вам станут доступны новые факты, относительно распространения наркотика Белая Клаудия (White Claudia). Оказавшись в конце игры (Nowhere), поднимайтесь на третий этаж на лифте. Открывайте и заходите в правую от вас дверь. Там, на книжном шкафу, вы сможете прочитать историю растения Белая Клаудия (White Claudia), а также узнать о галлюциногенном эффекте пыльцы его цветков. Также в европейской версии игры (PAL), после выполнения определенных условий, в этой же комнате на столе можно будет найти и газетную статью, раскрывающую причины пожара в доме Гиллеспи (в американской и японской версии (NTSC-US, NTSC-J) ее нет).
Книга о Белой Клаудии: "БЕЛАЯ КЛАУДИЯ. Многолетняя трава, растущая возле воды. Достигает высоты от 10 до 15 дюймов. Продолговатые листья, белые цветки. Семена содержат галлюциноген. Старые записи показывают, что они использовались для религиозных церемоний. Галлюциногенный эффект был ключевым моментом".
Газетная статья: "Расследование зашло в тупик. Дилеры 'PTV' все еще на свободе. Загадочные смерти продолжаются. Сначала мэр, боровшийся с распространением наркотика, теперь еще и офицер по этому делу умирает от внезапного сердечного приступа по неизвестной причине. Вспыхнул пожар в городе. Уничтожено 6 домов. Сгоревшее тело Алессы Гиллеспи (7 лет) было найдено после происшествия. Причина пожара все еще выясняется. Расследование показало, что пожар начался в подвале дома Гиллеспи. Пламя, вероятнее всего, было вызвано в результате неисправности старого котла".

Молчание ягнят (The silence of the lambs)

По всему городу можно найти газеты с заголовками "Bill skins fifth" например, в комнате управления мостом. Это отсылка к криминальному триллеру "Молчание ягнят" (1991), в котором маньяк Буффало Билл сдирал со своих жертв кожу, а затем шил из нее одежду.

Кладбище домашних животных (Pet sematary)

Идя на запад по Finney St. на одной из стен, рядом с большим плакатом "Crabs", можно заметить рекламные плакаты "Pet sematary". Как многие уже догадались, это отсылка к известному фильму ужасов "Кладбище домашних животных" (1989), снятому по сценарию Стивена Кинга.

12 обезьян (12 monkeys)

В вестибюле (Lobby), на первом этаже альтернативной школы Midwich, прямо над входной дверью, висит табличка с надписью "Floor 1". Источником послужил фильм "12 обезьян" (1995). Научно-фантастический фильм от Терри Гиллиама, режиссера, известного за свой сюрреалистический стиль. В фильме рассказывается о некоем вирусе, распространение которого приведет к уничтожению человечества. Чтобы это предотвратить в прошлое посылают уголовника Джеймса Коула, который должен помочь ученым найти источник возникновения этого опасного вируса и раскрыть загадку таинственных "Двенадцати обезьян".

Сияние (The shining)

Двигаясь в восточном направлении по улицы Bloch на стене, рядом с заведением "Jim Beam", можно заметить кровавую надпись "Redrum". Давайте-ка попробуем прочитать эту надпись задом наперед. Получаем слово "Murder" ("Убийство"), что сразу же отсылает нас к известному фильму Стэнли Кубрика снятому в 1980 году по книге Стивена Кинга "Сияние".

Максимальный рейтинг игры

ПРИМЕЧАНИЕ: Все пункты на экране Результатов игры (Game result), которые имеют желтый цвет, считаются засчитанными. Остальные (белого цвета) - нет. Если в поле Your rank будет стоять десять больших желтых звезд, считайте что вы достигли максимального рейтинга. При этом помните, что одна большая звезда равна десяти маленьким.
Бонус: Гипербластер подаренный инопланетянами усилится, при этом лазерная наводка обретет зеленый цвет (подробнее см. выше).
Полезные советы: Первое и, пожалуй, самое важное условие для достижения такого ранга - пройти игру не меньше 5 раз! Это позволит вам, во-первых, активировать регулировку патронов в 6 раз, а во-вторых, вам все равно не удастся заработать максимальный ранг, пока игра не будет пройдена минимум 5 раз. Также настоятельно рекомендую не использовать дробовик (разве что убить первого босса в альтернативной школе) и секретное оружие (бензопилу, отбойный молоток, катану и гипербластер). Но самая большая головная боль - время, за которое требуется пройти первую часть СХ. Я уложился секунда в секунду, но только после энного количества попыток так, что действовать нужно очень и очень быстро. Ну а все остальное - дело практики, которую вы сможете получить, многократно проходя игру.
Перечень условий:
1) Сложность игры должна быть Hard (Mode).
2) Игра должна быть пройдена не меньше 5 раз (Game clear).
3) Концовку вы должны получить Good + (Ending).
4) Сохранений не больше двух (Saves).
5) Продолжений не больше одного (Continues).
6) Пройдите игру не более чем за 1:29:59 (Total time).
7) Соберите не меньше 150 (+ 6) предметов (Items).
8) Убейте не меньше 100 врагов в бою (для этого упавшего врага нужно добить каблуком или холодным оружием (Defeated enemy by fighting)).
9) Застрелите не меньше 100 врагов (враг должен умереть от пули, а не от каблука или холодного оружия (Defeated enemy by shooting)).
10) Стиль стрельбы должен быть следующим: (Shooting style).
– Выстрелы, произведенные с близкого расстояния: 0.15 - 0.35 (Short range shots).
– Выстрелы, произведенные с небольшого расстояния: 0.15 - 0.35 (Middle range shots).
– Выстрелы, произведенные с большого расстояния: 0.15 - 0.35 (Long range shots).
– Выстрелы, произведенные не прицеливаясь: 0.15 - 0.35 (No aiming shots).
Скрин с моими достижениями.

СЕКРЕТНОЕ ОРУЖИЕ И ПРЕДМЕТЫ

Бензопила (Chainsaw)
Описание: Очень мощное оружие в ближнем бою, но с одним существенным недостатком. Оружие очень долго заводится и порой может не хватить полсекунды, чтобы вовремя атаковать врага.
Как получить: Оружие дается на уровнях сложности легко (Easy) и новичок (Beginner), либо при повторном прохождении игры.
Где достать: Находится в начале игры, по дороге от кладбища к городу. Сразу после зеленой машины вы увидите несколько бревен. В одно из них и будет воткнута бензопила (см. скрин).

Гиперспрей (Hyper spray)
Описание: Баллончик, с неизвестным газом внутри, также не лишенный недостатков. На нормальном (Normal) и сложном (Hard) уровне сложности, при долгом использовании, у вас постепенно будет уменьшаться здоровье. А вот на легком (Easy) и новичок (Beginner) про эту проблему можно спокойно забыть. Существуют три разные типа спреев, сила которых зависит от рейтинга пройденной игры:
Белый спрей (0-79 звезд) - парализует демонов, манекенов, медсестер, убивает тараканов и отгоняет бабочек финального босса.
Желтый спрей (80-99 звезд) - отличия от белого спрея минимальны, если таковые вообще имеются.
Зеленый спрей (100 звезд) - убивает всех монстров и боссов, за исключением сюжетно-важных (ПХ который гонится за Марией и Джеймсом до лифта, ПХ в лабиринте которого можно парализовать на некоторое время, но не убить) и недосягаемых (мандарины под решетками).
Как получить: Чтобы получить спрей, нужно пройти игру дважды с любыми концовками и на любом уровне сложности. Также гиперспрей можно заполучить после первого же прохождения, если уровень сложности для экшена будет Hard.
Где достать: В трейлере на улице Saul (см. скрин).

Белый елей (White chrism) Описание: Стеклянная бутылочка, содержащая жидкость молочно-белого цвета для помазанья. Нужен для получения концовки Rebirth. Как получить: Становится доступен только при повторном прохождении игры. Где достать: Blue Creek Apartment, на первом этаже, в квартире 105. На кухне (см. скрин).

Книга: "Потерянные воспоминания" (Book: "Lost memories")
Описание: Книга об истории и легендах городка Сайлент Хилл и его окрестностей. Нужна для получения концовки Rebirth.
Как получить: Становится доступна только при повторном прохождении игры.
Где достать: Бензозаправочная Texxon Gas. На углу улиц Nathan Ave. и Carroll St. (см. скрин).

Книга: "Багряная церемония" (Book: "Crimson ceremony") Описание: Книга о каком-то древнем боге. Нужна для получения концовки Rebirth. Как получить: Становится доступна только при повторном прохождении игры. Где достать: Находится в альтернативном отеле LakeView, на втором этаже, в комнате для чтения (Reading room), на книжной полке (см. скрин).

Обсидиановый кубок (Obsidian goblet)
Описание: Древний кубок, сделанный из настоящего обсидиана. В его ножке вырезано изображение змеи. Нужен для получения концовки Rebirth.
Как получить: Становится доступен только при повторном прохождении игры.
Где достать: Исторический музей Сайлент Хилла (Silent Hill Historical Society). В разбитой витрине (см. скрин).

Собачий ключ (Dog key)
Описание: Обычная собачья кость, которой можно отпереть запертую дверь комнаты наблюдения (Observation room) на третьем этаже альтернативного отеля LakeView (см. скрин). После этого вы получите шутливую собачью концовку (DOG).
Как получить: Ключ дается после открытия концовки Rebirth, либо трех других окончаний - Leave, In water и Maria.
Где достать: Рядом с гостиницей Jacks Inn в собачьей будке (см. скрин).

Синий драгоценный камень (Blue gem)
Описание: Его нужно использовать в следующих местах для получения концовки с НЛО:
1) Альтернативная больница Brookhaven. Первый этаж. В саду (Garden (см. скрин)).
2) На лодочном причале, сразу после победы над Эдди (см. скрин).
3) Отель LakeView. Третий этаж. В квартире 312 до просмотра Джеймсом видеокассеты с биркой "Silent Hill" (см. скрин).
Как получить: Становится доступен если вы прошли главный сценарий за Джеймса (Main scenario: Letter from silent heaven), а также дополнительный сценарий за Марию (Sub scenario: Born from a wish).
Где достать: В самом начале игры, в туалете (см. скрин).

ПЕРСОНАЖИ - ИМЕНА И ФАМИЛИИ

Комментарии разработчиков (Lost Memories):

Angela Orosco - ее имя мы взяли от главного героя фильма "Сеть". Фильм ставит проблемы опасности высоких технологий для человечества. В 1995 г. он получил весьма низкие оценки среди большинства западных кино-сайтов. В испанском это имя имеет религиозное значение, так как происходит от слова "ангел", который, помимо всего прочего, есть источник вдохновения.

Eddie Dombrowski - в начале игры Эдди довольно добродушен. И даже имя его мы взяли от Эдди Мерфи. Однако в конце его личность меняется до неузнаваемости.

James Sunderland - на начальных этапах создания сценария, у нас было два персонажа: "Джозеф" и "Джеймс". Имя Джозеф мы взяли у человека, которого подозревали в том, что он "Джек-Потрошитель", а уж потом из него получился Джеймс (заметьте: я не знаю, взяли ли мы имя Джеймс потому, что оно отдаленно напоминает Джозефа по звучанию, или же потому что Джеком-Потрошителем некоторые считали Джеймса Мэйбрика).

Laura - ее имя мы взяли из документальной книги Ричарда д’Амброзио "Нет слов, кроме рыданий". Это история девочки в поисках счастья, которой приходится преодолевать трудности и зло этого мира (заметьте: название книги на японском звучит примерно так: "Лора, девочка обожженная сковородкой", и это указывает на следующий инцидент - психически нездоровые родители Лоры еще ребенком посадили ее в сковородку и принялись жарить ее живьем).

Maria - в основном сценарии видно, что у этого персонажа раздвоение личности. Первая - "Мэри", вторая - "Мария", и даже имена у них схожи.

Mary Shepherd Sunderland - ее имя мы взяли у жертвы Мэри Келли, которая жила с подозреваемым Джозефом ("Джеком-Потрошителем"). Так сказано в документах по этому убийству.

УЛИЦЫ - СМЫСЛ НАЗВАНИЙ

ПРИМЕЧАНИЕ: Включая узкие аллеи, все тринадцать улиц названы в честь писателей. Для того чтобы увидеть описание улиц, достаточно подвести курсор мыши к выделенным областям на карте.

Томас Харрис. Харрис - создатель Ганнибала Лектора. Он известен по таким романам как "Молчание ягнят". Также он известен как чрезвычайно не плодовитый автор - издано всего четыре его романа.

Дэвид Линдси. Автор мистических романов. Его специальность - психологический триллер. Из его известных работ - "Стюарт Хейдон" и "Холодный разум".

Дэвид Мартин. Его специальность - мощные, пробивные психологические триллеры, такие как "Солги мне" и "Кул-Де-Сак".

Роберт Натан. Автор фэнтэзи, пишет поэзию. Среди его известных работ - "Портрет Дженни", "Приключения Тапиолы" и "Гораздо позже лета".

Ричард Нили. Он стал писателем после того, как оставил работу в издательстве газеты. Среди его известных работ - "Пластиковый кошмар" и "Безумие сердца".

Лоуренс Сандерс. Оставив работу журналиста, Сандерс дебютировал как писатель в возрасте 50 лет романом "Записи Андерсона". Его книги, такие как "Смертный грех", известны довольно широко.

Джон Соул. Один из ведущих писатель ужасов во всем мире, уступающий лишь Кингу и Кунцу. Из его известных работ - "Страж" и "Существо".

Эндрю Вачсс. Оригинальный писатель, который также является юристом. Начал он с "Наводнения", романа, изданного в его родном Нью-Йорке.

Дэвид Уилтц. Романист, также пишущий сценарии для художественных и ТВ фильмов. Кроме прочих, среди его известных работ "Опять дома" и "Молитва к мертвым".

Джонатан Кэрролл. Современный писатель ужасов, чья специальность - темные книги, вроде "Земля смеха" и "После тишины". Сейчас он живет в Вене.

Уильям Катц. Среди его работ: "Создатель лиц" и "Вечеринка сюрпризов". Катц хорош в научно-фантастическом саспенсе.

Рональд Мансон. Его специальность - романы саспенсы на компьютерную тему. Из известных работ Мансона - "Почта от фаната" и "Ночное видение".

Рут Рэнделл. Писательница, которая считается королевой современной английской мистики. Из ее известных работ - серии "Семисола" и "Инспектор Уэксфорд".

СОВЕТЫ И ХИТРОСТИ ПРОХОЖДЕНИЯ

Закрытый сейф - в квартире 203 в которую вы попадете через пожарный выход из другого здания, можно обнаружить закрытый сейф, код к которому находится совсем неподалеку. Достаточно заглянуть в ванную комнату и исследовать туалет. Засунув руку в грязный унитаз, Джеймс обнаружит чей-то бумажник, в котором и записан код. Открыв сейф, можно разжиться четырьмя коробками патронов для пистолета, которые пригодятся в дальнейшем прохождении игры.

Сражение с первым Пирамидоголовым - в том же здании, на втором этаже, после открытия двери ведущей на лестничную площадку, вы встретитесь с первым боссом игры - Пирамидоголовым. Какой бы устрашающий вид не имел этот человекообразный, одолеть его сможет даже ребенок. Единственная проблема - расходуется много боеприпасов, но можно и схитрить, не всадив в гада ни одной пули. Бой этот ограничен во времени (Beginner - 20 секунд; Easy - 1:30; Normal - 3 минуты; Hard - 5 минут) и вам остается только бегать от него из одного угла комнаты в другой. После того как вы услышите вой сирены, ПХ сам отступит в лестничный пролет, заполненный водой, а вы сэкономите столь необходимое здоровье и амуницию.

Trick or treat - в альтернативной больнице Brookhaven можно раздобыть немало боеприпасов и аптечек. После того, как вы найдете Марию, направляйтесь с ней к лифту. В лифте внезапно заработает радио. Неизвестный ведущий предлагает вам сыграть в странную викторину "Кошелек или жизнь (Trick or treat)". Послушав внимательно заданные вопросы, отправляйтесь на третий этаж. Заходите на склад (Store room). Перед вами сундук на замке. Набрав 3,1,3 (ответы на заданные вопросы) вы получите ваше вознаграждение в виде 5 коробок для дробовика и 2 ампул. Данное радиовыступление не обязательно для прохождения, как и сейф в Blue Creek Apartment.

Как легко можно победить финального босса - если вступить в бой с финальным боссом не имея при себе не одного патрона, то он, как и в первой части СХ, скончается без вашей помощи. На всех трех уровнях сложности для экшена (Beginner, Easy, Normal), кроме Hard'а, босс сдохнет ровно через 30 секунд. На харде же придется помучаться уже 5 минут. Не стоит отчаиваться если у вас осталось слишком мало амуниции, чтобы завалить последнего гада. Как только закончится последняя обойма, включится таймер и через 30 секунд (5 минут, если на харде) враг будет автоматически повержен. Вот так вот создатели заботятся даже о самых слабых игроках, которые не смогли сэкономить достаточно патронов для финального поединка.

СЕКРЕТНЫЕ ОПЦИИ

Game options

Регулировка патронов (Bullet adjust) - после первого прохождения игры, вы сможете обнаружить новый пункт в меню - регулировка патронов (Bullet adjust). Находится эта функция в разделе Game options и позволяет, как многие уже догадались, умножить количество боеприпасов в несколько раз.
Если стандартное умножение патронов вас чем-то не устраивает, не беда - всегда можно это исправить (с учетом того, что вы играете в ПК-версию игры). Для этого заходим в корневой каталог с игрой, находим там файл "options.ini" и редактируем в нем параметр SET DX_CONFIG_BULLET 1 (перед редактированием не забудьте сделать резервную копию этого файла). Советую там вместо цифры 1 поставить, например 100 (SET DX_CONFIG_BULLET 100), тогда при взятии одной коробки пуль для пистолета, вы получите сразу 999 патронов!

КОНЦОВКИ

ПРИМЕЧАНИЕ: Хочу сразу всех предупредить по поводу получения той или иной концовки. Я помню, как один раз играл с условиями получения окончания In water, а вместо этого получил концовку Maria. Поэтому не сильно удивляйтесь, если вдруг вместо одного, получите совсем другое. Одно не правильно выполненное действие по ходу игры, и результат может быть совсем другим. Также не забывайте, что четко выполнять действия приведенные ниже, не обязательно. Например, чтобы получить ту же In water, не обязательно читать дневник на крыше больницы. Я успешно получил эту концовку, прочитав послание в баре Neely's, и играя долгое время с малым количеством здоровья (на экране должен мигать красный крест). Так что экспериментируйте!
Кстати, видеоролик, хранящийся в файле "end.bik", в игре показывают для четырех концовок, причем в игре музыка для каждой концовки своя в отличие от самого bik-файла. Чтобы просмотреть этот ролик с другой звуковой дорожкой, запустите файл "radvideo.exe" из корневого каталога, где у вас установлена программа The RAD Video Tools (http://www.radgametools.com), выберите файл "end.bik", а затем щелкните на кнопке "Advanced play". Ну а далее установите в поле "Play this sound track number" число от 0 до 3 (0 - Maria, 1 - Rebirth, 2 - In water, 3 - Leave) и смело жмите "Play".

Уход (Leave)
Описание: Джеймс раскаивается перед умирающей женой и просит прощение за все, что наделал. Мэри отдает ему письмо и говорит, чтобы он начинал новую жизнь. После этого Джеймс и Лора покидают туманный городок Silent Hill. Теперь можно начинать новую жизнь без вины и боли. Самая стандартная концовка, которую получили большинство игроков после первого прохождения игры.
Как получить:
1) Старайтесь избегать ранений и почаще лечитесь.
2) Осмотрите письмо (Letter from Mary) и фотографию Мэри (Photo of Mary).
3) Не особо обращайте внимания на Марию. Не посещайте ее в больнице, позволяйте ей получать ранения и т.д.
4) До конца прослушайте монолог Мэри в коридоре перед финальным поединком.
Имя и путь к видео-файлам (титры): ...\data\movie\end.bik, credits.bik.
Музыка в титрах: Overdose delusion.

Перерождение (Rebirth)
Описание: Джеймс смог найти все четыре предмета для проведения древнейшего ритуала по воскрешению. Он увозит на лодке мертвую жену, в надежде оживить ее.
Как получить: Сперва надо пройти игру хотя бы один раз. При повторном прохождении нужно будет найти следующие 4 предмета для ритуала, и вне зависимости от ваших действий по ходу игры, в итоге вы получите это окончание.
1) Белый елей (White chrism). Где достать см. выше.
2) Книга: "Потерянные воспоминания" (Book: "Lost memories"). Где достать см. выше.
3) Книга: "Багряная церемония" (Book: "Crimson ceremony"). Где достать см. выше.
4) Обсидиановый кубок (Obsidian goblet). Где достать см. выше.
Имя и путь к видео-файлам (титры): ...\data\movie\end.bik, credits.bik.
Музыка в титрах: The reverse will.

В воде (In water)
Описание: После победы финального босса Джеймс оказывается рядом с умирающей женой. После недолгого разговора Мэри отдает ему письмо и на его глазах умирает. Джеймс больше не в силах бороться. Он берет Мэри на руки, садится в машину и кончает жизнь самоубийством, сиганув на автомобиле в воду. Только так они снова смогут быть вместе. Самое грустное окончание из всех.
Как получить:
1) Прочитайте дневник на крыше больницы Brookhaven.
2) После выхода из больницы, обязательно заскочите в Neely's Bar и прочитайте новое послание на стене (см. скрин). Оно гласит следующее: "Если ты действительно хочешь увидеть Мэри, то должен просто умереть. Но ты можешь оказаться не там, где находится Мэри, Джеймс".
3) Как можно больше времени проводите с малым количеством здоровья. Не спешите сразу лечить Джеймса. Пусть на экране некоторое время побудет красный крест.
Имя и путь к видео-файлу (ролик): ...\data\movie\water.bik.
Имя и путь к видео-файлам (титры): ...\data\movie\end.bik, credits.bik.
Музыка в титрах: Angel's Thanatos.

Мария (Maria)
Описание: После нелегкой битвы с последним боссом, мы видим Джеймса стоящим на причале возле озера Толука. Он не особо удивлен, когда к нему подходит Мария, которая несколько раз погибала на его глазах. Не долго думая, он предлагает ей уехать из города вместе с ним. Марии ничего не остается, как согласиться. Что будет дальше остается только гадать.
Как получить:
1) Не осматривайте нож Анжелы, а также письмо и фотографию от Мэри.
2) Когда встретите Марию, охраняйте ее от монстров.
3) Навестите ее несколько раз в больнице, в палате S3 (третий этаж) и в тюремной камере.
4) В коридоре перед финальным поединком не останавливайтесь и не слушайте разговор Мэри до конца.
Имя и путь к видео-файлам (титры): ...\data\movie\end.bik, credits.bik.
Музыка в титрах: Promise.

Сценарий за Марию (Born from a wish)
Описание: Мария покидает призрачный особняк Болдуинов и направляется в сторону озера Толука, на встречу с Джеймсом.
Как получить: Просто пройдите один раз дополнительный сценарий за Марию.
Имя и путь к видео-файлам (титры): ...\data\movie\end_wish.bik, credits.bik.
Музыка в титрах: Love psalm.

Собачья концовка (DOG)
Описание: Использовав собачий ключ, Джеймс попадает в комнату наблюдения, где всем управляет одна единственная собака Он спрашивает "Так это все твоя работа?!" и падает на корточки. Еще одна шутливая концовка от разработчиков.
Как получить: Если вы хотите увидеть одну из самых прикольных концовок СХ2, вам необходимо открыть окончание Rebirth, либо три другие концовки - Leave, In water и Maria. После этого рядом с гостиницей Jacks Inn в собачьей будке можно будет обнаружить собачий ключ (см. скрин). Им нужно отпереть запертую дверь комнаты наблюдения (Observation room) на третьем этаже альтернативного отеля LakeView (см. скрин).
Имя и путь к видео-файлам (титры): ...\data\movie\end_dog.bik, credits.bik.
Музыка в титрах: Веселенькая мелодия.

НЛО (UFO)
Описание: Применив синий драгоценный камень в третий раз, за окном мы видим целую армаду НЛО, летящих в нашем направлении. Джеймс встречает Гарри (главный персонаж Silent Hill 1), который спрашивает Джеймса, не видел ли он его дочку. В ответ Джеймс спрашивает Гарри, не встречал ли тот его жену Мэри. После чего получает внезапный выстрел в спину от пришельца. Гарри вместе с пришельцем утаскивают Джеймса на космическую тарелку и улетают. Вот такое вот у разработчиков интересное чувство юмора
Как получить: Необходимо пройти сценарий за Джеймса (Main scenario: Letter from silent heaven) и за Марию (Sub scenario: Born from a wish). После этого, во время новой игры, в туалете на полу можно обнаружить синий драгоценный камень. Его нужно использовать в следующих местах:
1) Альтернативная больница Brookhaven. Первый этаж. В саду (Garden (см. скрин)).
2) На лодочном причале, сразу после победы над Эдди (см. скрин).
3) Отель LakeView. Третий этаж. В квартире 312 до просмотра Джеймсом видеокассеты с биркой "Silent Hill" (см. скрин).
Имя и путь к видео-файлу: Видео-файла с этой концовкой в директории игры, к сожалению нет.
Музыка в титрах: Веселенькая мелодия.

РАЗНОЕ

Новая игра (New game)

Если вы захотели узнать, пройден ли Silent Hill 2 хотя бы один раз, достаточно взглянуть на главное меню игры. Если надпись Новая игра (New game) имеет желтый цвет, это значит, что игра уже пройдена один или более раз. Если же надпись белого цвета, это означает, что игра не пройдена ни разу. Кроме того, все сохранения сделанные после первого прохождения игры окрашиваются в желтый цвет.

Быстрое сохранение (Quick save)

Это скорее относится к хинтам (что такое хинты см. выше), нежели к секретам (причем такая хитрость есть только на PC-версии). Всем нам не нравилось, когда Джеймс после быстрого спринта начинал уставать и замедляться. Так вот, если каждые несколько секунд нажимать быстрое сохранение ("горячая" клавиша по умолчанию - F5), Джеймс не будет уставать вообще. Особенно это помогает на открытых пространствах, когда нужно преодолевать большие расстояния.

Introduction collage - Voice version

Если в главном меню игры долго ничего не делать, вам покажут вступительное интро (Introduction collage), но в нем в большинстве сцен будут отсутствовать голоса персонажей. А вот если вы пройдете игру хотя бы один раз, то получите тот же ролик, но уже в голосовой версии (Introduction collage - Voice version). Но даже после первого прохождения игры, не ждите увидеть его в Movie menu, его там пока нет. Для того, чтобы оно стало доступно для просмотра среди остального видео, нужно дождаться, пока его не покажут в главном меню. Причем, изначально в меню кино (Movie menu), есть только пять видеороликов: SH2 E3 2001 Trailer, SH3 E3 2002 Trailer, SH3 TGS 2002 Trailer, Introduction Collage, SH2 PC Credits. По мере прохождения игры их количество будет увеличиваться (всего 24). Поэтому почаще туда заглядывайте. Не забывайте, что за содержимое этого Movie menu отвечает файл "cin.dat", находящийся в корневом каталоге с игрой. Ну и конечно, видео это можно посмотреть, даже не запуская самой игры. Всего-то нужно запустить файл "open.bik", который находится по такому пути ...\data\movie\open.bik. Чтобы посмотреть его с голосами персонажей, запустите файл "radvideo.exe" из корневого каталога, где у вас установлена программа The RAD Video Tools (http://www.radgametools.com), выберите файл "open.bik", а затем щелкните на кнопке "Advanced play". После этого в поле "Play this sound track number" ставьте 1 и жмите "Play".

Дополнительный режим загадок (Extra riddle mode)

В игре разработчики хорошенько припрятали новый уровень сложности для загадок - Extra riddle mode, заработать который не так-то просто. Для этого вам необходимо пройти Silent Hill 2 на трех уровнях сложности для загадок (Riddle level): Легком (Easy), Нормальном (Normal) и Сложном (Hard). После этого начать новую игру, выставив Riddle level на сложный, а затем сохраниться (напоминаю, что обладатели PC могут сохраняться в любом произвольном месте). Причем уровень сложности для Action level, в данном случае, не имеет значения. После успешного сейва в меню ваших сохранений, напротив Riddle должна будет красоваться новая надпись Extra, вместо привычного нам Hard. Загружать игру с сейва, который вы сделали совсем не обязательно. Играя на сложном уровне для загадок, игра автоматически подставляет вам Extra только так, чтобы вы сначала об этом не догадывались. Не забывайте, что играть на Extra riddle mode станет заметно тяжелее, ведь думать придется значительно больше, хотя большинство из головоломок остались неизменны еще со сложного уровня. По этой причине писать решение старых пазлов, которые были еще на Hard'е, я не буду, все это вы легко найдете в солюшнах и прохождениях. Опишу лишь новые, значительно усложнившиеся головоломки. Итак, решение самых сложных из них:
1) Blue Creek Apartment, квартира 203, старый добрый сейф, открыть который будет значительно сложнее, чем раньше. Причем загадка с шифром будет каждый раз меняться, поэтому придется мыслить логически. Итак, в записке найденной в унитазе вместо некоторых цифр (как вариант цифр может вообще не быть) будут подставлены буквы английского алфавита. На первый взгляд выглядит устрашающе, но на самом деле ничего сложного здесь нет. Вот парочка примеров:
Пример 1: B>>G<<9>>E.
Решение: 11>>16<<9>>14.
Пример 2: 8>>1<<2>>F.
Решение: 8>>1<<2>>15.
Есть только цифры от 1 до 9, а далее считаем по такой системе:
A - 10
B - 11
C - 12
D - 13
E - 14
F - 15
G - 16
H - 17
I - 18
J - 19
K - 20
Как видите, ничего сложного в решении загадки нет. Все решается элементарной заменой букв числами.
2) В доме Blue Creek Apartment на первом этаже, в квартире 105 есть знакомая нам головоломка с тремя монетами. Возможно вы уже заметили, что на уровне дополнительных загадок, каждая из трех монет имеет обратную сторону: монета со змеей Coin (Snake) на обратной стороне имеет изображение в виде полумесяца, монета со стариком Coin (Old man) - надгробная плита, а монета с заключенным Coin (Prisoner) - яйцо.
Вот решение этого пазла: Старик, пусто, Змея, Заключенный, пусто.
3) На уровне Лабиринт есть большой кубик Рубика, правильно повращав который, можно открыть дверь, ведущую в тюремную камеру с Марией. Решение сего сюжетно-важного пазла может каждый раз меняться. Привожу комбинации, которые мне повстречались: см. скрин 01 и скрин 02.
4) После победы над абстрактным отцом Анжелы, вы натолкнетесь на загадку шести висельников. Потяните петлю на том месте, где раньше висел вор. Помните, что при каждом новом прохождении на уровне Extra riddle mode вор будет висеть на новом месте.

Мичиган

Многие номерные знаки на машинах принадлежат штату Мичиган.

Реклама клуба Heaven's Night

Помните самое начало игры, когда Джеймс еще смотрит на себя в зеркало в туалете. Так вот, если внимательно приглядеться к одной из стен, можно увидеть рекламу клуба Heaven's Night. Причем на постерах изображен не кто-нибудь, а сама Мария - девушка, с которой вы проведете добрую половину игры. Для тех, кто хочет разглядеть рекламный плакат поближе, выкладываю текстуру из игры.

Загадочное письмо

В начале игры Джеймс получает письмо от своей жены Мэри, умершей три года назад. Поначалу оно выглядит вполне обычно (см. скрин), а вот под конец с ним начинают происходить очень забавные метаморфозы. Например, после убийства Эдди, текст из письма загадочно исчезает (см. скрин). Сама записка исчезает в отеле LakeView, на третьем этаже, в номере 312, после просмотра Джеймсом видеокассеты. Ну а под конец, прямо перед битвой с двумя Пирамидоголовыми в том же отеле исчезает и сам конверт. И тут становится совершенно очевидно, что письмо это не было настоящим, а являлось лишь очередной иллюзией Джеймса.

Поиск другого окончания

А знаете ли вы, что во второй части Тихого Холма есть намек на получение разных концовок? Естественно Konami дают этот намек не сразу, а только при последующих прохождениях игры, как бы давая игроку понять, что он не зря начал повторно осиливать игрушку. Найти его можно в Wood Side Apartment на втором этаже в квартире 205. Подобрав фонарик, торчащий из манекена, осветите ничем не примечательный столик со швейной машинкой. На нем будет лежать записка с прикрепленной вырезкой из журнальной статьи и названием "Поиск другого окончания". При каждом новом прохождении содержание этой записки может меняться. И таких вот записок в игре ровно три. Их полное описание смотри ниже:
Название записки: "Дорога к завтрашнему дню".
Намек на концовку: Уход (Leave).
Содержание записки: "Первый шаг на пути к здоровой жизни, это избегать болезней. Это может звучать очевидно, однако это очень важно. Вместо того, чтобы пытаться себя вылечить, лучше было с самого начала избегать болезни. Также вы должны сохранять положительный, оптимистичный взгляд на жизнь. Нет смысла беспокоиться за события, произошедшие в прошлом. Вы должны время от времени выходить на свежий воздух, вместо сидения взаперти и чтения заумных книг".
Название записки: "Как быть счастливой парой".
Намек на концовку: Мария (Maria).
Содержание записки: "Вы действительно любите ее? В болезни и здравии? Если вы правда любите ее, тогда вы должны действовать. Все зависит от того, насколько сильно вы готовы сражаться за нее. Чтобы не случилось, не сдавайтесь. Всегда пытайтесь еще раз. Даже когда наступают тяжелые времена, никогда не уходите к другой женщине. И если это случится, вы должны быть готовы защитить ее ценой собственной жизни. Ведь истинная любовь означает готовность к пожертвованию. Будь честен с самим собой и у тебя все получится".
Название записки: "Выбирая смерть".
Намек на концовку: В воде (In water).
Содержание записки: "Когда в жизни нет ничего кроме отчаяния, некоторые люди решают покончить со всем этим. Я сам однажды выбрал для себя этот путь. Тогда я думал, что у меня нет другого выбора. Когда я принял решение, только одна вещь связывала меня с этим миром. Иногда, я плакал, думая о прошлом, но чаще я снова и снова строил планы, как и когда покончу с собой. Я совершал глупые и опасные вещи. Я не думал об этом, т.к. все равно собирался умереть. Я свернул со своего пути, провоцируя катастрофу. Я перестал общаться с людьми, и меня ничего не волновало, даже когда распадалась дружба".

TV-реклама

Пройдите игру на всех уровнях сложности по экшену и по загадкам. Начните новую игру и в Wood Side Apartment на втором этаже в квартире 208, перед тем как появится труп, сможете посмотреть на телевизоре рекламный трейлер к Silent Hill 3 (это то место, где перед теликом в кресле сидит мертвый мужик, страшно похожий на самого Джеймса Сандерленда). На PC данный секрет мне так и не удалось обнаружить, скорее всего, его просто вырезали, ведь ПК-игроки итак без проблем найдут этот трейлер в Movie menu (он там есть изначально).

Фотография того, что похоже на команду разработчиков

В историческом музее Сайлент Хилла (Silent Hill Historical Society) есть фотография, на которой можно разглядеть команду разработчиков (см. скрин). Хотя не факт, что это именно они, но если внимательно приглядеться, то можно увидеть азиатских персон, а игру, как мы знаем, делали японцы. Да и Джеймс эту картину никак не комментирует, в отличие от остальных. Жаль, что изображение сильно маленькое и хорошо рассмотреть фото никак не получается

Колодец

А знаете ли вы, что сразу после исторического музея (Silent Hill Historical Society) попав в колодец, разломать там кусок стены можно не только с помощью оружия ближнего боя, но и с помощью гиперспрея. Другое оружие дальнего боя (пистолет, дробовик) рушить эту стену не хотят.

Фото и письмо Мэри

В отеле LakeView на втором этаже в служебный лифт нельзя брать с собой никаких предметов, так как он откажется ехать с таким грузом. Но фотографию с женой (Photo of Mary) и загадочное письмо от нее же (Letter from Mary) - пожалуйста.

Дверь с лицом

Странную дверь с изображением чьего-то лица можно увидеть в альтернативном отеле LakeView на первом этаже после победы над двумя Пирамидоголовыми (см. скрин). Если внимательно взглянуть на карту можно заметить, что дверь ведет в Кафе "Толука" (Cafe "Toluca"). Но самое интересное это то, что Konami официально выпустили бонусный DVD-диск "Art of Silent Hill", на котором наша загадочная дверь тоже присутствует (см. скрин). Видать этим разработчики хотели нам что-то сказать, а может и просто пошутить

Картины в доме Болдуинов (Sub scenario: Born from a wish)

Наверное, немногие знают, что в дополнительном сценарии за Марию в особняке Болдуинов можно обнаружить картины, с изображением тех самых табличек, с помощью которых мы будем решать один из пазлов в игре. Мы знаем, что по дому разбросаны три такие металлические таблички - Белая (White board), Черная (Black board) и Красная (Red board), а на картине их почему-то только две - красная и черная. Причем мне удалось найти всего две картины с такими вот изображениями (см. скрин 01 и скрин 02). Абсолютно случайно я нарвался на еще одну интересную картину. На ней изображена та самая дверь с лицом (описание загадочной двери смотри чуть выше), которая есть в основном сценарии за Джеймса, а также на бонусном DVD-диске "Art of Silent Hill" (см. скрин). Вполне вероятно, что в таком большом доме есть еще что-то интересненькое...

Синий бархат (Blue velvet)

Точки сохранения являют собой листы красной бумаги (см. скрин). Авторы подтверждают, что это - отсылка к "Синему бархату" Дэвида Линча, который, как известно, питает слабость к красному цвету. В фильме обыкновенный молодой человек вовлечен в странные события после того, как находит на полу человеческое ухо. Сцена, в которой главный герой прячется в шкафу, наводит на размышления о Silent Hill 2.

Зловещие мертвецы (The evil dead)

Если Джеймса экипировать бензопилой и оставить на некоторое время без присмотра, он поднимет оружие над головой и издаст победный клич (см. скрин). Точно так же ведет себя Эш, герой "Зловещих мертвецов" Сэма Рэйми.
Пятеро друзей (среди которых - будущая звезда b-movies Брюс Кэмпбелл) приезжают в заброшенную хижину, в которой обнаруживается "Некрономикон" и магнитофонная запись с заклинанием. Пленку, понятно, прокручивают, после чего все, кроме героя Брюса Кэмпбелла, оборачиваются гнилозубыми тварями, которые хохочут так, что по коже моментально начинают бежать мурашки.
Дебютант Рэйми, снявший "Зловещих мертвецов" за сущие копейки с помощью своих студенческих приятелей, моментально обрел культовый статус. Чернейший юмор пополам с гениальной операторской работой и расчлененкой крупным планом сделали свое дело - сегодня "Мертвецы" считаются натуральной хоррор-классикой.

Максимальный рейтинг игры

ПРИМЕЧАНИЕ: Все пункты на экране Результатов игры (Game result), которые имеют желтый цвет, считаются засчитанными. Остальные (белого цвета) - нет. Если в поле Your rank будет стоять десять больших желтых звезд, считайте что вы достигли максимального рейтинга. При этом помните, что одна большая звезда равна десяти маленьким. Учтите, что большинство параметров были получены за счет программы ArtMoney (http://www.artmoney.ru), поэтому не сильно удивляйтесь, если увидите, например значение 499, вместо простого 500. А все дело в том, что именно при таком значении условие считается выполненным и горит желтым цветом. Конечно, я мог бы не морочить вам мозги и округлить эти значения до простых и понятных 500, 300 и т.д., но тогда это была бы уже не совсем точная информация, а для моего гайда это критично.
Бонус: При достижении максимального рейтинга, в вашем распоряжении окажется зеленый гиперспрей (подробнее см. выше).
Полезные советы: Перед началом игры обязательно включите множитель кол-ва патронов на x3 (Bullet adjust (что это такое см. выше)) потому, как элементарно может не хватить пуль. Хорошенько запомните места, где лежат аптечки и патроны. И самое главное - проходить игру до самого конца, совсем не обязательно, достаточно найти ключ собаки или синий камень и получить одну из двух концовок - DOG, либо UFO. Это необходимо, так как убить двух ПХ и финального босса, не потеряв много здоровья, практически нереально - уж слишком они проворны. А вам на протяжении всей игры должно быть нанесено не больше 500 пунктов повреждений.
Перечень условий:
1) Начните играть на сложном уровне для экшена и на сложном или экстра для загадок (Action level и Riddle level).
2) Получите все 6 концовок (Ending clear).
3) Сохранитесь не больше двух раз (Saves).
4) Пройдите игру не более чем за 2:59:59 (Total time).
5) Если за всю игру вы не найдете ни одного секретного предмета (написаны в скобках), вы должны будете собрать не меньше 300 обычных предметов (что нереально потому, как в игре их значительно меньше). Далее приводится кол-во предметов, в сочетании с секретными (в скобках), которые нужно найти для достижения максимального рейтинга: 280 (+ 1); 260 (+ 2); 240 (+ 3); 220 (+ 4); 200 (+ 5); 180 (+ 6); 160 (+ 7); 140 (+ 8) (Items).
6) Застрелите не меньше 75 врагов (враг должен умереть от пули, а не от каблука или холодного оружия (Defeated enemy by shooting)).
7) Убейте не меньше 75 врагов в бою (для этого упавшего врага нужно добить каблуком или холодным оружием (Defeated enemy by fighting)).
8) Проплывите на лодке не больше чем за 1:20:00 (Boat stage time).
9) Старайтесь избегать ранений. Враги могут нанести вам не больше 500 пунктов повреждений (Total damage).
Скрин с моими достижениями.

СЕКРЕТНОЕ ОРУЖИЕ И ПРЕДМЕТЫ

Лазерный меч (Beam saber)
Описание: Отличное оружие в ближнем бою, заменяющее бензопилу из предыдущих частей. Почему именно бензопилу? Да потому, что лазерный меч имеет тот же недостаток, что и бензопила. Если врагу удалось вас задеть - меч выключается и его снова придется активировать. Также этот меч существует с более длинным лезвием, но для того, чтобы он стал доступен, вам придется осилить игру на максимальном рейтинге (как это сделать см. ниже).
Как получить: При прохождении игры вы должны убить как можно больше врагов оружием ближнего боя, либо пройти игру два раза. Хотя есть одна хитрость, с помощью которой можно получить лазерный меч, пройдя игру всего один раз. Для этого загрузитесь (желательно поближе к финалу игры) и убейте последнего босса еще раз. Вам засчитают 2 прохождения и наградят лазерным мечом
Где достать: Играя в Extra new game, второй этаж торгового центра, в конце коридора (там, где вы впервые встретитесь с глазиком на ножках). Торчит в дверной ручке (см. скрин).

Серебряная и золотая трубы (Silver pipe & gold pipe)
Описание: По количеству наносимого урона врагу они ничем не отличаются от обычной трубы, разве что красиво блестят
Как получить: Только при повторном прохождении игры в режиме Extra new game и при условии, что вы не забыли прихватить с собой стальную трубу.
Где достать: В канализации, в той комнате, где нужно бросить фен в воду с чудищем. Подойдите к левому или правому краю платформы и нажмите клавишу "действие" (при этом у вас в руках не должна находиться стальная труба). Хэзер предложит бросить стальную трубу в воду (соглашайтесь). Затем появится фея (см. скрин), которая задаст вам три вопроса, отвечать на них надо в следующей последовательности: нет, нет, да (будьте внимательны, если ошибетесь, потеряете своего стального и пока единственного "друга"). Ответив на все вопросы правильно, вы станете обладателем серебряной, золотой и стальной труб. Если такое разнообразие "железяк" вам ни к чему, вы в любой момент можете выбросить одну из них, либо все три в воду. Для этого снова подойдите к краю платформы и используйте "действие". Учтите, что вернуть их обратно уже не получится.

Неограниченный автомат (Unlimited submachine gun)
Описание: Слова тут излишни. Сами понимаете, что такое мощное оружие как автомат, да еще и с бесконечным боезапасом превращает Хэзер в настоящую машину для убийств.
Как получить: Финальному боссу последний удар должен быть нанесен холодным оружием. Хотя до последнего удара вам никто не запрещает пользоваться огнестрельным.
Где достать: Начните Extra new game (то есть игра должна быть пройдена минимум один раз). Сразу после того, как Хэзка выберется из туалета через окно, сверните налево. В куче коробок и мусора будет лежать автомат с бесконечными патронами (см. скрин).

Огнемет (Flamethrower)
Описание: Скажем так - оружие не очень эффективное. Во первых - жжет только на коротком расстоянии, во вторых имеет небольшую убойную силу. Единственный плюс в том, что горючая смесь в нем никогда не кончается. Советую пользоваться неограниченным автоматом как альтернативой. И дальность высокая и урона больше наносит. Как только подберете огнемет, обратите внимание на забавную пасхалку с флаером (ее описание см. ниже). Также учтите, что дальность и цвет пламени могут меняться в зависимости от количества набранных вами звездочек. Если вы сможете пройти игру на максимальном рейтинге (как это сделать см. ниже), дальность огнемета значительно увеличится.
Как получить: При прохождении игры, вы должны "положить" большую часть врагов с помощью огнестрельного оружия, либо просто пройти игру два раза. С огнеметом можно проделать ту же хитрость, что и с лазерным мечом. Для этого загрузитесь (желательно поближе к финалу игры) и убейте последнего босса еще раз. Вам засчитают 2 прохождения и наградят огнеметом
Где достать: Играя в Extra new game, второй этаж торгового центра. Лежит на прилавке в пекарне Хелен (Helen's Bakery (см. скрин)).

Глушитель (Silencer)
Описание: Особой пользы от него немного, но зато монстры не будут сбегаться со всей округи на звуки выстрелов. Можно надеть на пистолет или автомат, но помните одну вещь - оружие в таком случае ослабевает. Так что лишний раз подумайте, перед тем как его использовать.
Как получить: Его можно найти при первом же прохождении.
Где достать: Строительный участок. Перед тем как прыгнуть на матрац, подойдите к стене (она отличается по цвету), которую вам упорно будет показывать камера. Постреляйте или ударьте ее несколько раз. Обратите внимание на ноги, торчащие из разломанной вами стены (см. скрин). Среди фанов бытует мнения, что человек, замурованный в этой стене не кто иной, как Солид Снейк - главный герой знаменитой серии Metal Gear Solid. Хотя на самом деле это отсылка к знаменитому детективу Эдгара По "Черная кошка" ("Прямо как 'Черная кошка'..." - комментирует Хэзер, разглядывая зацементированный труп).

ПЕРСОНАЖИ - ИМЕНА И ФАМИЛИИ

Комментарии разработчиков (Lost Memories):

Claudia Wolf - ее имя взято у итальянской актрисы 60-х годов, Клаудии Кардинале. Сначала мы назвали ее "Кристи", но решили, что слишком уж это "модненько", и решили поменять.

Douglas Cartland - его имя взято у популярного актера 20-х годов - Дугласа Фэйрбанкса. Мы просто "примерили" его, и нам показалось, что оно отлично подходит, так что больше никакой связи с тезкой у него нет.

Heather Mason - ее имя мы взяли у Мисс Хэзер Моррис, которая озвучивала Хэзер и исполняла ее роль. Поначалу мы выбрали имя "Хелен", но решили, что оно слишком старомодно, и изменили его.

Vincent - его имя мы взяли у Винсента Гало, актера, известного по фильмам вроде "Буффало’66". Он похож на него своей щетиной. Однако герой игры не так крут, как его тезка.

СЕКРЕТНЫЕ КОСТЮМЫ ДЛЯ ХЭЗЕР

ПРИМЕЧАНИЕ: Для того, чтобы вам стало доступно секретное меню Extra costume (см. скрин), вы должны пройти Silent Hill хотя бы один раз. После этого в главном меню появится новая опция - Дополнительный костюм (Extra costume). Здесь нужно вводить пароли тех костюмов, которые стали доступны вам после прохождения игры. При вводе пароля будьте внимательны, регистр букв здесь очень важен. Если пароль набран правильно, новую одежку можно будет примерить в режиме Extra new game (она будет доступна в инвентаре). Также PC-игроки могут набирать код костюма прямо с клавиатуры, что значительно ускоряет процесс. Количество костюмов может меняться в зависимости от платформы, на которой выходила игра, но общее их число - 26 (не считая начального костюма Хэзер).

Список паролей и названий:

01_03_08_11_12 (Royal Flush)
badical (PSM)
BlueRobbieWin (Killer Rabbit)
cockadooodledoo (Golden Rooster)
EGMpretaporter (EGM)
extra_thumbs (OPS2)
gameinformer (Game Informer)
GangsterGirl (God of Thunder)
GMRownzjoo (GMR)

HappyBirthDay (Heather)
I_Love_You (Onsen)
iaml33t (Gamespy.com)
IGN_pickleboy (IGN.COM)
IwannabeaGJ (GN)
LightToFuture (The Light)
MATADOR (PS2RO)
PrincessHeart (Transform costume)
ProTip (GamePro)

PutHere2FeelJoy (Block head)
SH3_OPiuM (OPM)
SH3_Wrestlarn (GAMEREACTOR)
ShogyouMujou (Transience)
Shut_your_mouth (zipper)
sLmLdGhSmKfBfH (Play)
Suspense (13eme RUE)
TOUCH_MY_HEART (Don't touch)

Пароль: 01_03_08_11_12 Название: Royal Flush Платформа(ы): PC, PS2

Как получить

Код запрятан в церковной библиотеке, на книжных полках в виде головоломки (головоломка становится доступна, только если вы играете в режиме Extra new game на Hard'е для загадок).

Инвентарь

Пароль: badical Название: PSM Платформа(ы): PS2

Как получить

Пароль был опубликован в независимом американском журнале, посвященном PS2 - "PlayStation Magazine".

Инвентарь

Пароль: BlueRobbieWin Название: Killer Rabbit Платформа(ы): PC, PS2

Как получить

Пароль отсутствует в игре и впервые был опубликован в официальном прохождении SH3 от Brady Games.

Инвентарь

Пароль: cockadooodledoo Название: Golden Rooster Платформа(ы): PC, PS2

Как получить

Нужно одолеть игру на максимальном рейтинге. Как это сделать читай в разделе "Разное > Максимальный рейтинг игры".

Инвентарь

Пароль: EGMpretaporter Название: EGM Платформа(ы): PS2

Как получить

Пароль был опубликован на страницах одного из самых крупных американских видеоигровых журналов "Electronic Gaming Monthly".

Инвентарь

Пароль: extra_thumbs Название: OPS2 Платформа(ы): PS2

Как получить

Пароль был опубликован на страницах британского журнала "Official PlayStation 2 Magazine".

Инвентарь

Пароль: gameinformer Название: Game Informer Платформа(ы): PS2

Как получить

Пароль был опубликован на страницах самого крупного американского игрового журнала "Game Informer" (их сайт: http://www.gameinformer.com).

Инвентарь

Пароль: GangsterGirl Название: God of Thunder Платформа(ы): PC, PS2

Как получить

Необходимо пройти все десять экстримов. Как это сделать читай в разделе "Разное > Экстремальный 1-X (Extreme 1-X)".

Инвентарь

Пароль: GMRownzjoo Название: GMR Платформа(ы): PS2

Как получить

Пароль был опубликован на страницах американского журнала "GMR".

Инвентарь

Пароль: HappyBirthDay Название: Heather Платформа(ы): PC, PS2

Как получить

Пароль становится доступен после первого прохождения игры.

Инвентарь

Пароль: I_Love_You Название: Onsen Платформа(ы): PC, PS2

Как получить

Этого пароля нет в самой игре и его первоисточник точно не известен. Некоторые говорят, что пароль впервые публиковался эксклюзивно в официальном гайде от Brady Games, другие - что он был опубликован в японском журнале "Famitsu" еще до выхода англоязычного официального гайда.

Инвентарь

Пароль: iaml33t Название: Gamespy.com Платформа(ы): PS2

Как получить

Пароль был выложен на американском игровом ресурсе http://www.gamespy.com.

Инвентарь

Пароль: IGN_pickleboy Название: IGN.COM Платформа(ы): PS2

Как получить

Пароль был впервые опубликован на крупнейшем американском игровом сайте http://www.ign.com.

Инвентарь

Пароль: IwannabeaGJ Название: GN Платформа(ы): PS2

Как получить

Пароль был оглашен на канале "Game Network", где крутятся передачи про видеоигры (их сайт: http://www.game-network.net).

Инвентарь

Пароль: LightToFuture Название: The Light Платформа(ы): PC, PS2

Как получить

Данный пароль можно было найти в 308-й комнате секретного японского официального сайта http://www.sh2003.com. К сожалению сейчас этот сайт уже закрыли.

Инвентарь

Пароль: MATADOR Название: PS2RO Платформа(ы): PS2

Как получить

Пароль был опубликован на страницах испанского журнала, посвященного PS2 - "PlayStation 2 revista oficial de espaсa".

Инвентарь

Пароль: PrincessHeart Название: Transform costume Платформа(ы): PC, PS2

Как получить

Нужно пройти игру на Extra new game и независимо от результатов и полученной концовки вам дадут данный пароль.

Инвентарь

Пароль: ProTip Название: GamePro Платформа(ы): PS2

Как получить

Пароль был опубликован на страницах американского журнала "GamePro".

Инвентарь

Пароль: PutHere2FeelJoy Название: Block head Платформа(ы): PC, PS2

Как получить

На протяжении игры нужно убить не больше 10 монстров (помните, что в число убитых врагов входят и боссы игры).

Инвентарь

Пароль: SH3_OPiuM Название: OPM Платформа(ы): PS2

Как получить

Пароль был опубликован в официальном журнале от Sony - "Official PlayStation Magazine".

Инвентарь

Пароль: SH3_Wrestlarn Название: GAMEREACTOR Платформа(ы): PS2

Как получить

Первоисточником пароля является европейский ресурс, посвященный видеоиграм http://www.gamereactor.net.

Инвентарь

Пароль: ShogyouMujou Название: Transience Платформа(ы): PC, PS2

Как получить

Необходимо пройти игру на всех трех уровнях сложности для головоломок.

Инвентарь

Пароль: Shut_your_mouth Название: zipper Платформа(ы): PC, PS2

Как получить

Пароль отсутствует в игре и впервые был опубликован в официальном прохождении SH3 от Brady Games.

Инвентарь

Пароль: sLmLdGhSmKfBfH Название: Play Платформа(ы): PS2

Как получить

Пароль был опубликован на страницах немецкого видеоигрового журнала "PLAY" (их сайт: http://www.playplaystation.com).

Инвентарь

Пароль: Suspense Название: 13eme RUE Платформа(ы): PS2

Как получить

Пароль публиковался на web-сайте http://www.13emerue.fr. Это сайт французского телеканала, транслирующего преимущественно ужастики.

Инвентарь

Пароль: TOUCH_MY_HEART Название: Don't touch Платформа(ы): PC, PS2

Как получить

Код к майке можно обнаружить в женской раздевалке (Woman's locker room), на втором этаже "нормального" госпиталя Brookhaven, в журнале моды (пароль становится доступен только при повторном прохождении игры в режиме Extra new game).

Инвентарь

СОВЕТЫ И ХИТРОСТИ ПРОХОЖДЕНИЯ

Как быстро можно победить финального босса - совсем мало фанов Silent Hill'а знают, что забить финального босса на высоких уровнях сложности вполне реально одной лишь катаной и пистолетом за очень короткий промежуток времени. При этом я умудрился не потерять ни одного процента здоровья и убить его меньше чем за три минуты, если быть более точным за 2:59. Здесь главное знать один хинт, но давайте все по порядку. Перед тем, как прыгнуть в дыру к боссу, используйте одну ампулу. Это поможет Хэзер никогда не уставать и максимально быстро наносить удары катаной. Как только начнется сражение, выстрелите в Бога три раза из пистолета, а затем быстро отойдите в правый угол арены, вне полукруга. После этого вы должны будете найти зону, в которой Бог не сможет достать вас своей длинной лапищей (см. скрин). Попав на эту зону, начинайте методично бить его по башке катаной (желательно наносить мощные удары сверху вниз). При этом в уме старайтесь отсчитывать количество его холостых размахов лапой. Их должно быть не больше 5-6, после чего он встанет, а вы должны будете моментально отбежать в правый угол, иначе нарветесь на очень мощный удар. Главное не отбегать далеко назад, потому, как Бог успеет направить на вас огонь, а это абсолютно не входит в наши планы. Отбежав недалеко в правый угол, опять доставайте пистолет и стреляйте три раза. Бог опять нагнется доедать останки Клаудии, а вы, тем временем, старайтесь снова найти эту загадочную зону. Вам придется повторить эти действия где-то 4-5 раз, после чего Бог взвоет и рухнет. Можете начинать праздновать победу, которая досталась вам весьма неординарным способом, а главное без применения всяких трейнеров и кодов. Все по-честному

СЕКРЕТНЫЕ ОПЦИИ

Extra options

Регулировка патронов (Bullet adjust) - опция позволяющая умножить количество патронов в несколько раз. Появляется она в Extra options только после первого прохождения. Система умножения амуниции аналогична первому Сайлент Хиллу. Вот например: после одного прохождения количество патронов можно увеличить в два раза (x2); после второго - в три раза (x3) и так до пяти (x5). Пользоваться этой функцией можно как в New game, так и в Extra new game.

Режим новичка (Beginner mode) - режим новичка является самым легким уровнем сложности для чайников. Преимущество этого режима лишь в одном - скорость передвижения врагов уменьшиться ровно в 1,5 раз. Играть на нем станет даже проще, чем на легком уровне. Для того чтобы он стал доступен в меню Extra options, вам нужно умереть 3 раза на Easy или 12 раз на Normal'е. Вы не сможете активировать режим новичка, если играете на сложном уровне или на экстримах. Помните, что используя этот режим сложности, вы не получите большинство бонусов по окончании игры, хотя, если повезет, сможете открыть новую майку для Хэзер, но не больше. Плюс ко всему, вас сильно понизят в ранге, сняв с вас аж 15 звезд!

Дисплей здоровья (Life display) - новая секретная опция, которая становится доступна после прохождения игры на сложном уровне для экшена. Не ищите ее в главном меню, ее можно активировать только в процессе игры (Extra new game). Для этого зайдите в инвентарь и перейдите на закладку Опции (Options) > Дополнительные опции (Extra options). Там и будет наша новая функция - Life display. Где желтая полоска - индикатор здоровья, зеленая - выносливость, тонкая розовая - появляется только в том случае, если вас, например, схватил за ногу двоеглав или Хэзка от удара врага оказалась на полу (см. скрин).

КОНЦОВКИ

ПРИМЕЧАНИЕ: В игре работает система набора очков. За убийство каждого монстра (включая боссов) дают 10 очков, за каждый пункт наносимых вам повреждений начисляется 1 очко. А за то, что в кабинке для исповедания вы выберете ответ "I forgive you", вам добавят целую тысячу. В конце игры все очки суммируются, и от того количества которое вы наберете, будет зависеть концовка игры.

Нормальная (Normal)
Описание: Хэзер убивает Бога и уходит из церкви. Затем она возвращается в парк развлечений, чтобы повидаться с Дугласом, который, к счастью, жив и здоров. В титрах нам показывают Хэзер сидящую рядом с могилой своего отца - Гарри Мэйсона.
Как получить: Наберите 0-3999 очков.
Имя и путь к видео-файлу (титры): ...\data\movie\ed_n.000.
Музыка в титрах: Hometown.

Одержимая (Possessed)
Описание: Хэзер, под конец, явно сошла с ума. Об этом говорит даже название концовки Possessed - Одержимая. Она убивает беднягу Дугласа и заканчивает игру в одиночестве. Самый невеселый финал игры. В титрах нам уже не показывают Хэзер, сидящую рядом с могилой своего отца, как это было при окончании Normal. Просто черный экран и бегущие титры.
Как получить: Наберите 4000 или больше очков.
Имя и путь к видео-файлу (титры): ...\data\movie\ed_b.000.
Музыка в титрах: Hometown.

Месть (Revenge)
Описание: Войдя в квартиру 102, вам покажут пародийную концовку с участием НЛО.
Как получить: Чтобы получить эту концовку, вы должны открыть луч Хэзер (как это сделать читай ниже). Используя Heather beam или Sexy beam, убейте не меньше 31 монстра до того, как дойдете к Daisy Villa Apartments (обратите внимание, что в конце, на экране результатов, счетчик убитых врагов будет равен нулю). Заходите в квартиру 102 и наслаждайтесь шутливой концовкой.
Имя и путь к видео-файлу (ролик + титры): ...\data\movie\ed_u.000.
Музыка в титрах: Веселенькая мелодия.

РАЗНОЕ

Дополнительная новая игра (Extra new game)

Только в этом режиме становится доступным секретное оружие и другие бонусы. Открывается Extra new game после первого прохождения игры, а сейвы, производимые в этом режиме, обретают голубой цвет. Предупреждаю сразу, если вы решите поиграть в просто Новую игру (New game), никаких секретных возможностей не ждите, их там попросту нет. Играть в Extra new game нужно, хотя бы ради следующих особенностей: начав новую дополнительную игру, Хэзер уже проснется в закусочной и вам не придется снова проходить парк развлечений. Оказавшись в доме ужасов Борли, вам не обязательно до конца слушать надоедливый голос диктора. Вы спокойно можете пройти в следующую дверь, не отвлекаясь на старые реплики ведущего.

Имена древних богов

После первой встречи с Клаудией в торговом центре, большинство названий магазинов на дверных табличках в коридоре меняются и приобретают религиозную окраску. Привожу примеры: "Cafe Tirn Aill", "Yggr-Drasill", "Jewelry Catedral" и "Nornen". Кстати "Tirn Aill", как признаются создатели в LM, означает "волшебный мир". Заметьте, что в торговом центре также висят плакаты с изображением какой-то женщины и надписью "The revolt of Tirn Aill".

Сеть магазинов "Happy Burger"

Если вы внимательно играли в серию Silent Hill, то наверняка обратили внимание, что сеть магазинов "Happy Burger" есть как в третьей (см. скрин), так и во второй частях игры (см. скрин).

Анжела Ороско в Silent Hill 3?

Мертвую женщину, которую мы видели в универмаге, многие принимают за Анжелу Ороско из второго Silent Hill'а. И впрямь модель на нее очень похожа (см. скрин). Скорее всего разработчикам было лень что-то придумывать с нуля, вот они и решили использовать готовую модель. Вот только действительно ли это Анжела, сказать могут только разрабы. А пока это скорее догадки игроков, чем пасхальное яйцо.

Реклама Silent Hill 2

Разработчики из Konami, естественно, не могли не вспомнить о втором Сайлент Хилле в третьей части своего звездного сериала. Это выражается в виде постеров, всюду расклееных по торговому центру (см. скрин). Приятно осознавать, что создатели игры не забывают о фанах, изрядно балуя их ностальгическими пасхалками.

Crispy toasted bread dead

"Хрустящий поджаренный хлеб прямо у дверей вашего дома" - такую надпись мы могли наблюдать на флаере, в пекарне Хелен (Helen's Bakery). Как только вам станет доступен огнемет, надпись изменится (см. скрин). Теперь она гласит следующее: "Хрустящий поджаренный мертвец прямо у дверей вашего дома". Намек на использование огнемета звучит и впрямь оригинально, не находите?

Станция "Bergen Street"

Название станции "Bergen Street", а также ее дизайн взяты из фильма "Лестница Якоба".

Намек на "Терминатора"?

Подобрав в поезде дробовик, обратите внимание на подарочную коробку, из которой он торчал. Может ли это быть ссылка на фильм "Терминатор 2"? Возможно, хотя стопроцентно это утверждать я не берусь. Скорее всего, это обычное совпадение, хотя кто его знает. Оставим эту загадку на совести разработчиков.

Редчайший момент

Даже самые прожженные фанаты третьей части Тихого Холма, которые по нескольку раз проходили эту игру, наверняка и не подозревают об этом редчайшем моменте. Даже у меня он не сразу сработал, а что уж говорить об обычных геймерах. А вся фишка в том, что если оставить Хэзку без движения буквально на 10 минут, она не выдержит такого издевательства над собой и присядет отдохнуть (см. скрин). Выглядит это со стороны забавно и смешно Но учтите, сразу это может не получится, выпадает такая комбинация очень и очень редко.

"Repressor of Memories"

В Hilltop Center, в галереи искусств (Gallery of Fine Arts), хорошенько присмотритесь к картине "Repressor of Memories". Если вы не поняли ее смысл, как и главная героиня игры, я вам помогу. Это картина является прямой отсылкой к Silent Hill 2, об этом говорит водная рябь из титульного экрана второй части и название "Подавляющий Воспоминания". Естественно речь идет о великом страдальце Джеймсе Сандерленде, который всеми силами пытался забыть о содеянном им убийстве. Вот почему такое название - "Подавляющий Воспоминания". Обратите внимание, что в альтернативном Hilltop Center, картина заменится на красный мистический символ "Halo of the Sun".

Туристическая брошюра

В СХ3, в баре Heaven's Night на одном из столиков можно обнаружить туристическую брошюру о достопримечательностях города, которую мы могли видеть еще в СХ2. Во второй части внимательный игрок мог найти ее в Wood Side Apartment, на первом этаже, в квартире 104. Вот полное ее содержание:
"Добро пожаловать в Сайлент Хилл! Сайлент Хилл - тихий курортный городок на берегу озера. Мы рады видеть вас. Выделите время из своего загруженного графика и насладитесь приятным отдыхом. Ряды старых, загадочных домов, великолепный горный пейзаж и озеро, прекрасное в любое время суток, от рассвета до позднего заката. Сайлент Хилл наполнит вашу душу абсолютным покоем. Я надеюсь, вы отлично проведете здесь время, и воспоминания останутся на всю жизнь. Редактор: Роджер Видмарк".

"What a wonderfull world!"

Во время перехода из нормальной больницы в альтернативную, поднимаясь вверх по лестнице, на стене можно увидеть кровавую надпись "What a wonderfull world!" (см. скрин), что в переводе означает - "Какой чудессный мир!". Это ссылка на фильм "Изгоняющий дьявола 3". Забавно, что слово "wonderfull" написано с двумя "L".

"Звездные войны" тут не причем

Очень распространено ошибочное мнение, что лазерный меч Konami взяли из "Звездных Войн (Star Wars)". Для того, чтобы расставить все точки над "и", достаточно взглянуть на то, как Хэзер готовит лазерный меч к бою (см. скрин). После этого становится очевидно, что идея эта пришла не из "Звездных Войн", а из сериала про Космического Шерифа.

Отсылка к Стивену Кингу

В альтернативной больнице Brookhaven на первом этаже, в кабинете для исследований (Examination room), можно найти записку, в которой упоминаются доктор Мидкифф и Р. Кросби. Фамилии эти взяты у двух актеров, игравших в фильме "Кладбище домашних животных" снятом по сценарию Стивена Кинга. Актер Дэйл Мидкифф играл доктора Луи Крида, а актриса Денис Кросби - Рейчел Крид в "Кладбище домашних животных". Буква "R", скорее всего, означает имя "Рейчел". Для любопытных привожу полное содержание этой записки:
"Доктор Мидкифф: Пожалуйста, будьте особо осторожны с пациентом из палаты 312. Его религиозная сила все еще действует в больнице, но он не должен вовлечь в его вероисповедание других. Я тоже его жертва. Ходят слухи, что он попал сюда, когда ранил кого-то во время религиозного спора. Пожалуйста, будьте осторожны.
Р. Кросби
P. S. Похоже, слухи были правдивыми, если верить главной медсестре. Я думаю, что он хороший человек, и с другой стороны, с ним легко иметь дело".

Винсент загадочно исчезает

Немногие это видели но, тем не менее, факт остается фактом. После того, как невменяемая Клаудия убивает Винсента, он при загадочных обстоятельствах исчезает. Но это происходит не сразу, а после небольшого видеоролика на движке игры. Исчезает он в тот момент, когда Хэзер уже стоит у длинной щели в полу. Просто в этот момент не прыгайте вниз, а развернитесь. Позади не будет ни тела, ни крови Винсента, хотя пару секунд назад он лежал с ножом в груди. Скорее всего, разработчики просто подустали под конец, и не дотестировали игру до конца как следует. Так что это скорее глюк, чем задумка создателей.

Heather beam и Sexy beam

ПРИМЕЧАНИЕ: Когда Хэзер использует Heather beam или Sexy beam, она расходует свою энергию и в самый разгар боя она может закончиться, тогда лучи Хэзер перестанут действовать. Чтобы этого не случалось, почаще контролируйте выносливость с помощью секретной опции Life display (зеленая полоска - индикатор выносливости). Более подробно почитать о Life display можно выше.
Heather beam:
Чтобы луч Хэзер стал доступен, нужно убить 333 или более монстров. Сделать это за одну игру у вас никак не получится, нужно будет пройти Silent Hill 3 минимум два раза. Перед тем, как использовать Heather beam, уберите все оружие. После этого Хэзер сможет атаковать врагов самонаводящимися ракетами и лазерными шарами (см. скрин). Используя луч Хэзер, у вас появится возможность открыть секретную концовку с участием НЛО.

Sexy beam:
После того, как вам станет доступен Heather beam, наденьте на Хэзер Transform costume (пароль и сам костюм см. выше). Теперь ракеты станут наносить больше урона, а Хэзер научится стрелять из глаз лучами (см. скрин). Вы также можете использовать Sexy beam для получения UFO концовки.

Экстремальный 1-X (Extreme 1-X)

Новый уровень сложности становится доступен, если вы прошли третий Silent Hill на Hard'е для экшена. Появляется он среди остальных уровней сложности в New game и Extra new game. Существует десять таких экстримов, пройдя которые можно заработать секретный костюм - Бог Грома (пароль и сам костюм см. выше). Проходить их нужно по очереди. Первый, второй, третий и так до 10 (он же X). Особой разницы между ними нету, кроме того, что с повышением экстрима увеличивается урон, наносимый монстрами. В остальном же, все экстримы одинаковы. Но учтите, что уже с первых секунд игры на этом уровне сложности вы почувствуете, что количество здоровья решительно не хватает, а индикатор выносливости постоянно висит на нуле. Так что решайте сами, нужен вам этот геморрой или нет. Тем более что одежку Бог Грома можно открыть и после первого завершения игры, просто введя код "GangsterGirl" в меню Extra costume.

Дуглас в трусах?!

Как только вам станет доступна Extra new game, наводите на нее и нажимайте следующую последовательность: ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → Esc Enter. Чтобы ни у кого не возникало трудностей, вот более точная комбинация клавиш: W W S S Q E Q E Esc Enter (клавиатура по умолчанию, либо клавиши, которые перенастроены вами). Набрав правильно сию последовательность, сразу же выбирайте уровень сложности и начинайте игру. Никаких манипуляций с реестром проделывать не нужно. Если все сделано правильно, вы услышите эротический стон Марии из SH2 (во второй части вы могли слышать его в конце собачьей концовки). Теперь старикашка Дуглас предстанет перед вами в одних лишь трусах (см. скрин). Неудивительно, что бедная Хэзер сразу же спряталась от него в туалете

Отсылки к Silent Hill 2

В третьей части есть много интересных моментов связанных с Silent Hill 2. Чтобы они стали доступны, нужно слегка отредактировать реестр Windows (в случае если вы играете на PS2, у вас должны быть сохранения пройденного (хотя бы один раз) SH2 на карте памяти). Для этого заходим в Пуск > Выполнить (Win+R) и вводим "regedit". Далее следуем по такому пути: HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Konami/ щелкаем правой клавишей мыши и из контекстного меню выбираем Создать > Раздел. Новый раздел называем Silent Hill2 (обратите внимание что "Hill2" мы пишем слитно, без всяких пробелов). Затем в этом разделе создаем строковой параметр (правая кл. мыши по разделу: Создать > Строковой параметр) и называем его "installdir". Два раза кликаем по нашему строковому параметру и в поле "Значение" вводим путь к установленной игре (например: D:\Games\Silent Hill 2\). Если у вас нет второй части, не беда, просто укажите несуществующий путь (например: C:\Games\Silent Hill 2\) и все заработает. После таких вот нехитрых манипуляций снова запускаем третий Сайлент Хилл и начинаем играть в New game или Extra new game (при попытке загрузить старые сейвы отсылок к СХ2 можете не ждать). Если ничего не получилось, скорее всего, вы что-то неправильно сделали в реестре. Я все это сам проверял по несколько раз, поэтому какие-либо ошибки исключены. Еще раз внимательно выполните все вышеописанные действия и запускайте игру.
Отсылки ищем в следующих местах:
1) Первый этаж альтернативного универмага, в женском туалете. Рядом с комнатой, где мы подбираем фонарик. При попытке обследовать унитаз, фраза Хэзер будет следующей: "Унитаз полон грязной, отвратительно выглядящей воды. Похоже, там застряло что-то, что не дает воде спуститься". На вопрос "Удалить затор?" отвечайте "Да". В итоге Хэзер откажется доставать оттуда что-либо, прокомментировав: "Забудь об этом. Это уже слишком. И кому вообще могла прийти в голову такая отвратительная мысль?" Вам покажут смешной, пародийный ролик напрямую связанный с Silent Hill 2 (см. скрин). Там, если вы не помните, Джеймс Сандерленд из унитаза доставал чей-то бумажник.
2) В доме, где живет Хэзер, обследуйте почтовые ящики, рядом у выхода из дома. Хэзер это дело забавно прокомментирует (см. скрин): "Почтовый ящик пуст. Там нет письма... от мертвой жены или кого-то еще. Что ж, у меня все равно никого нет". Очередная отсылка ко второй части, где главный герой игры получил письмо от своей умершей жены с просьбой встретиться в Сайлент Хилле.
3) По пути к больнице заскочите в бар Heaven's Night и изучите плакат лежащий на сцене (см. скрин). Там будет написано следующее: "Возвращение Леди Марии! 27-го в 20:00". Всем, кто играл во вторую часть Silent Hill'а, это о многом скажет.
4) Крыша госпиталя, обследуйте решетку, которую прошиб Джеймс Сандерленд от удара Пирамидоголового (см. скрин). Комментарий будет такой: "Это просто обычная сетка. Не похоже, что она сломается или упадет". Если комментарий не появляется, выйдете, и снова зайдите на крышу. Судя потому, что решетка выглядит целой, можно сделать вывод, что события Silent Hill 3 происходили раньше событий Silent Hill 2.

Девятая сессия (Session 9)

В альтернативном Hilltop Center на пятом этаже играющий наталкивается на большой пуленепробиваемый лист стекла, за которым неподвижно стоит инвалидная коляска. Хотя это и не подтверждено самими Konami, но вполне очевидно, что это отсылка к фильму ужасов "Девятая сессия" (2001).

Максимальный рейтинг игры

ПРИМЕЧАНИЕ: Все пункты на экране Результатов (Results), которые имеют желтый цвет, считаются засчитанными. Остальные (белого цвета) - нет. Если в поле Rank будет стоять десять больших желтых звезд, считайте что вы достигли максимального рейтинга. При этом помните, что одна большая звезда равна десяти маленьким. Учтите, что большинство параметров были получены за счет программы ArtMoney (http://www.artmoney.ru), поэтому не сильно удивляйтесь, если увидите, например значение 499, вместо простого 500. А все дело в том, что именно при таком значении условие считается выполненным и горит желтым цветом. Конечно, я мог бы не морочить вам мозги и округлить эти значения до простых и понятных 500, 300 и т.д., но тогда это была бы уже не совсем точная информация, а для моего гайда это критично.
Бонус: Лезвие лазерного меча станет заметно длиннее, а дальность поражения огнеметом увеличится вдвое. Также вам откроется секретный костюм под названием "Golden Rooster" (пароль и сам костюм см. выше).
Полезные советы: Вся сложность заключается в том, что нельзя пользоваться секретным оружием, в том числе Heather beam и Sexy beam Но пройти игру с таким результатом вполне возможно. Если вы впервые пытаетесь заработать максимальный ранг, советую выбрать уровень сложности для экшена - Hard (Extreme для такой задачи слишком уж сложный). Первым делом обязательно установите множитель количества патронов на x5 (для этого игра должна быть пройдена не меньше 4 раз), также рекомендую включить дисплей здоровья, чтобы наглядно можно было контролировать количество жизни и выносливости. Сохраниться на протяжении игры разрешается всего два раза (учитывая, что вы не пользовались функцией Continue). Первый раз лучше всего сделать это перед битвой с миссионером, а второй - перед финальным сражением с Богом. Ну и, конечно же, не надейтесь получить максимальный ранг, не пройдя игру до этого хотя бы 5 раз. Практика здесь очень и очень важная штука и без должного уровня подготовки, максимальный ранг вам не видать как "своих ушей".
Перечень условий:
1) Сложность игры должна быть Hard как для экшена (можно и Extreme), так и для загадок (Action level и Riddle level).
2) Пройдите игру не более чем за 2:59:59 (Clear time).
3) Быстро сражайтесь с боссами.
– Время убийства червя не больше 1:59 (Split worm kill time).
– Время убийства миссионера не больше 1:59 (Missionary kill time).
– Время убийства Леонарда не больше 2:59 (Leonard kill time).
– Время убийства Алессы не больше 2:59 (Memory of Alessa kill time).
– Время убийства Бога не больше 7:59 (The god kill time).
4) Игра должна быть пройдена не меньше 3 раз (Clear number).
5) Сохранений в сумме с продолжениями не больше двух (Save & continue number).
6) Соберите не меньше 100 предметов (Item number).
7) Вы должны найти все секретное оружие (всего 5 штук), но пользоваться им нельзя, иначе с вас снимут одну звезду (Extra weapon number).
8) Застрелите не меньше 75 врагов (враг должен умереть от пули, а не от каблука или холодного оружия (Defeated enemy by shooting)).
9) Убейте не меньше 75 врагов в бою (для этого упавшего врага нужно добить каблуком или холодным оружием (Defeated enemy by fighting)).
10) Старайтесь избегать ранений. Враги могут нанести вам не больше 499 пунктов повреждений (Total damage).
Скрин с моими достижениями.

СЕКРЕТНОЕ ОРУЖИЕ И ПРЕДМЕТЫ

Бензопила (Chainsaw)
Описание: Оружие, ставшее практически де-факто, для серии Silent Hill. Во всех частях кроме третьей мы имели возможность опробовать это чудо техники. В четвертой части разработчики решили не изменять своей традиции. Бензопила в The Room'е мало чем отличается от своих предшественниц (те же достоинства и все те же недостатки). Одним словом - оружие на любителя.
Как получить: Станет доступна после первого прохождения.
Где достать: Лесной Мир, в том месте, где стоит машина Джаспера (см. скрин). Если по каким-то причинам вы не взяли бензопилу при первом посещении Лесного Мира, то у вас всегда есть возможность подобрать ее при повторном посещении Лесного Мира.

Электрошок (Stun gun)
Описание: Довольно эффективное оружие в ближнем бою, вырубающее врагов с одного удара. Правда, монстры тоже не дремлют и очень быстро от него очухиваются. Поэтому, как только враг упадет на землю, немедленно добивайте его каблуком. Радует тот факт, что к электрошоку не надо искать батареек как это было в Silent Hill 3, его можно использовать бесконечно.
Как получить: У вас есть возможность найти его при первом же прохождении.
Где достать: При первом посещении Мира Водной Тюрьмы, на втором этаже, в одной из тюремных камер (см. скрин). Но попасть туда сразу не получится, придется немного повозиться с правильным комбинированием второго и третьего этажей. Если вы еще не успели изменить положение камер, поверните третий этаж 1 раз вправо, а затем заходите во вторую камеру против часовой стрелки. Прыгайте в дыру и вуаля - электрошок в вашем распоряжении.

Автомат (Submachine gun)
Описание: Очень эффективное оружие исключительно для Эйлин. Имеет бесконечный боезапас и не требует перезарядки. Теперь о здоровье вашей соседки можно не беспокоиться
Как получить: Необходимо закончить игру с рейтингом 90-100 звезд.
Где достать: При первом посещении Мира Квартир, на первом этаже, в квартире 102 (см. скрин).

Униформа медсестры (Nurse's uniform)
Описание: Эротический костюмчик медсестры для Эйлин.
Как получить:
1) Пройдите игру с концовками Escape или Mother.
2) Начните новую игру с Brand-new fear.
Где достать: При посещении Мира Квартир второй раз, заскочите в квартиру Эйлин (кв. 303, третий этаж (см. скрин)).

ПЕРСОНАЖИ - ИМЕНА И ФАМИЛИИ

ВНИМАНИЕ: Весь нижеследующий текст данного раздела взят из гайда "Silent Hill Plot Analysis" от SilentPyramid'а, а потому является скорее ее размышлениями, нежели фактами подтвержденными самими Konami.

Комментарии SilentPyramid'а (Silent Hill Plot Analysis):

Andrew DeSalvo - существуют две версии о значении фамилии надсмотрщика:
1) "ДеСалво" может быть своеобразной игрой слов. С одной стороны "DeSa" сразу же напоминает о маркизе Де'Саде - т.е. думаю, кто это объяснять не надо. "Salvo" в свою очередь является производным от "Salvation" - т.е. "Спасение". Ну-ну, в фамилии мы сразу же видим связь между "Болью" и "Спасением", а уж если вспомнить религию культа и связь ДеСалво с религиозной организацией...
2) Также вполне вероятно, что фамилия была взята у небезызвестного "Хиллсайдского Душителя" Альберта ДеСалво, который орудовал в окрестностях Бостона и за 19-месячный срок путем удушения лишил жизни по меньшей мере 13 женщин. Особо интересно, что последнюю жертву ДеСалво звали Мэри Салливан.

Cynthia Velasquez - если в детстве имя "Синтия" ассоциировалось у Уолтера с божественной чистотой, то после знакомства с девушкой, значение ее имени трактуется уже иначе. "Синтия" - это производное от англ. слова "Sin", т.е. "Грех". Учитывая, что значением Синтии является "Искушение", логическая связь становится очевидна ("Return to the Source through SIN's Temptation"). Фамилия взята от знаменитого испанского художника Диего Веласкеса, темой многих картин которого была христианская религия (например, известнейшая картина "Христос на кресте"). В общем, "Грех-Искушение-Религия" - думаю, тут все должно быть ясно, дополнительных разъяснений не требуется.

Eileen Galvin - Эйлин - весьма женственное имя, довольно неплохо подчеркивающее характер героини, а "Galvin", лично у меня, почему-то ассоциируется с "Garland", впрочем, определенная схожесть между Лизой и Эйлин действительно присутствует.

Frank Sunderland - значение фамилии этого старикана см. ниже.

Henry Townshend - смысл имени Таунсенда становится примерно понятен из одной из игровых фраз Эйлин: "Hen...ry... Towns...hend..." Обратите особое внимание на разделение "Towns...hend.." - т.е. получается чуть измененное "Town's hand". Генри - Рука города. Конечно, интересно и навевает мрачные ассоциации, но вряд ли тут есть какое-либо определенное значение - на роль "Руки города" куда больше подошел бы Уолтер Салливан. Хотя, в конечном итоге, они с Таунсендом весьма похожи. К разговору о городе стоит отметить, что в штате Массачусетс (где находится Эшфилд) есть два города с довольно интересными названиями - Таунсенд и Сандерленд. Что-то это мне напоминает... В реале Генри Таунсенд - это имя известного музыканта - гитариста, вокалиста и пианиста в одном лице.

Jasper Gein - по всей видимости, фамилия "Гейн" является очередным напоминанием о маньяке-убийце Эде Гейне (в серии SH мы часто находим что-нибудь с ним связанное). Хотя, тут нет какого-то особого смысла.

Richard Braintree - к сожалению истоки имени и фамилии этого парня SilentPyramid'у не известны

Walter Sullivan - вполне возможно, что имя "Уолтер Салливан" заимствовано от имени одного реально существующего журналиста-уфолога, написавшего "Мы не одни".

СОВЕТЫ И ХИТРОСТИ ПРОХОЖДЕНИЯ

Если вы хотите, чтобы факел горел дольше - при посещении Лесного Мира второй раз, перед вами встанет нелегкая задача по освещению колодцев факелом в поисках разных частей куклы. Основная проблема заключается в том, что факел долго не горит и быстро гаснет. Чтобы забыть об этой проблеме раз и навсегда, окуните факел в бак с маслом в своей квартире, в кладовке (см. скрин).

Быстрое прохождение Мира Здания (2 посещение) - чтобы при повторном посещении Мира Здания не возиться с поиском и применением четырех предметов (свечи для торта, волейбольный мяч, чучело кота и бильярдный шар) мы поступим по-хитрому и пройдем эту локацию молниеносно. Такое быстрое прохождение будет особенно актуально, если вы хотите получить максимальный ранг в конце игры. Итак, оказавшись в Мире Здания, сразу заходим вместе с Эйлин в лифт (остерегайтесь, неподалеку бродит призрак Ричарда) и спускаемся на самый нижний этаж. Выходим через дверь лифта и оказываемся в маленьком дворике. Здесь нам нужно оставить Эйлин (отводим ее как можно подальше в угол и толкаем, а сами быстренько снова забегаем в лифт). Затем спускайтесь по лестнице в коллектор. На пути вам встретятся бильярдный шар и волейбольный мяч. Можете их спокойно игнорировать, все равно они вам больше не понадобятся. Выбравшись из коллектора, двигайтесь дальше по небольшой аллее в следующую область, попутно отбиваясь от назойливых жужжалок. После небольшого ролика на движке игры, с участием двух Уолтеров , не спешите сразу заходить в следующую дверь, подождите немного Эйлин. Непонятно каким чудом она смогла с поломанной рукой перебраться через металлическую сетку, но главная цель достигнута, а это значит, что уровень пройден максимально быстро!

Как вылечить Эйлин перед финальным поединком - по ходу игры вы будете интенсивно сражаться со всякими тварями вместе с вашей соседкой Эйлин. Соответственно и ранений в таких боях вашей помощнице не избежать. Конечно, всегда можно оставить Эйлин в безопасном месте и самому полезть в драку, но ведь не зря же гласит поговорка - "один в поле не воин". А что делать, если мы уже прошли бок о бок с девушкой добрую часть игры, причем не с лучшим показателем. Мерзкие твари хорошенько потрепали нашу боевую подругу. Естественно возникает резонный вопрос: как теперь ее вылечить? К счастью на этот вопрос есть действенный ответ. Ближе к финалу игры, когда вы окажетесь в своих апартаментах на первом этаже, "поговорите" со всеми шестью призраками отца Уолли (сделать это нужно обязательно, иначе вы не сможете потом попасть в 105 квартиру, которая закована в цепи). Затем возвращайтесь обратно в холл и поставьте рядом с Эйлин священную свечу. Постарайтесь, чтобы свеча находилась как можно ближе к девушке. На ваших глазах раны с ее тела начнут постепенно исчезать и как только она вновь приобретет былой вид, что есть духу неситесь в кв. 105 (Superintendent's room). Теперь вам нужно забрать пуповину до того, как догорит свеча, иначе все зря. Провернув все эти нехитрые манипуляции, вы значительно облегчите себе жизнь в финальном поединке. Эйлин будет идти в мясорубку на порядок медленнее, а у вас появятся драгоценные секунды, чтобы надрать задницу главному негодяю игры, а заодно и спасти свою соседку по несчастью. Но учтите, что трюк этот может не сработать, если Эйлин будет слишком окровавлена.

КОНЦОВКИ

ПРИМЕЧАНИЕ: Получение концовок в Silent Hill 4 зависит от двух основных моментов:
1) Останутся ли в вашей квартире призраки, или нет.
2) Погибнет ли Эйлин в финальном поединке дойдя до мясорубки, или останется жива.

Спасение (Escape)
Описание: Самая хорошая концовка из всех. Уолтер погибает, сказав последнее слово "мама", а маленький Уолли исчезает. Генри спешно покидает свои апартаменты, последний раз окинув взглядом это проклятое место. На следующий день Генри с букетом цветов навещает Эйлин в больнице. "Думаешь, мне нужно найти новое жилье, а?" - спрашивает Эйлин с улыбкой. Генри кивая головой, соглашается с ней.
Как получить:
1) В вашей квартире должно остаться как можно меньше призраков.
2) Эйлин не должна погибнуть в последнем бою.
Имя и путь к видео-файлу (ролик): ...\movie\m_02.pac.
Имя и путь к видео-файлу (титры): ...\movie\m_06.pac.
Музыка в титрах: Cradle of forest.

Мать (Mother)
Описание: Все то же самое, что и в концовке Escape, только реплика Эйлин уже другая: "Ну, я думаю, теперь я могу вернуться в Саус Эшфилд Хейтс..." Затем нам показывают нашу квартиру полностью заселенную призраками.
Как получить:
1) В вашей квартире остались призраки.
2) Эйлин не должна погибнуть в последнем бою.
Имя и путь к видео-файлу (ролик): ...\movie\m_03.pac.
Имя и путь к видео-файлу (титры): ...\movie\m_06.pac.
Музыка в титрах: Cradle of forest.

Смерть Эйлин (Eileen's death)
Описание: Не лучшая из концовок. Уолтер погибает, сказав последнее слово "мама", а маленький Уолли исчезает. Генри просыпается в своей спальне здоровый и невредимый. В новостях сообщают: "Вчера в Эшфилде и в лесах около Сайлент Хилла были обнаружены тела пяти мужчин и женщины. Полиция считает, что все убийства совершены одним и тем же преступником. Полиция продолжает расследование. Четыре жертвы были найдены мертвыми на месте преступления, а пятая жертва, мисс Эйлин Гэлвин, была отправлена в больницу Святого Джерома, где вскоре скончалась. Полиция сообщает, что раны мисс Гэлвин такие же, как и у других жертв..." Генри падает на колени. "Эйлин" - шепчет он...
Как получить:
1) В вашей квартире должно остаться как можно меньше призраков.
2) Эйлин погибает в финальном бою, дойдя до мясорубки.
Имя и путь к видео-файлу (ролик): ...\movie\m_04.pac.
Имя и путь к видео-файлу (титры): ...\movie\m_06.pac.
Музыка в титрах: Cradle of forest.

21 таинство (21 sacraments)
Описание: Наихудшая концовка. После победы над Уолтером у Генри начинается страшная головная боль и он в итоге становится 21 жертвой Уолтера. Квартиру 302 окончательно заполонили призраки, а меленький Уолли радостно произносит: "Я никому не дам встать у меня на пути... Я останусь с тобой навсегда..." Затем в новостях сообщают: "Вчера в Эшфилде и в лесах около Сайлент Хилла были обнаружены тела пяти убитых людей и серьезно раненная женщина. Женщину сразу же отправили в больницу Святого Джерома, где она вскоре скончалась от ран. Ее опознали как мисс Эйлин Гэлвин из Эшфилда. Последнее тело было обнаружено в квартире 302 дома Саус Эшфилд Хейтс. Считается, что это ее жилец, Генри Таунсенд... Сообщается, что тело было обезображено до неузнаваемости, что исключает возможность его опознать. Пять полицейских найдены умершими по неизвестным причинам в доме Саус Эщфилд Хейтс. Руководитель дома, мистер Фрэнк Сандерленд, также мертв. Все остальные жильцы Саус Эшфилд Хейтс были отправлены в больницу Святого Джерома, многие из них жалуются на сильную боль в груди. Эти странные события сходны с теми, что произошли в Сайлент Хилле несколько лет назад".
Как получить:
1) В вашей квартире остались призраки.
2) Эйлин погибает в финальном бою, дойдя до мясорубки.
Имя и путь к видео-файлу (ролик): ...\movie\m_05.pac.
Имя и путь к видео-файлу (титры): ...\movie\m_06.pac.
Музыка в титрах: Cradle of forest.

РАЗНОЕ

Совершенно новый страх (A brand-new fear)

В отличие от второго и третьего Сайлент Хилла, в четвертой части действует немного иная система начала новой игры с бонусами, схожая с той, которая была еще в самой первой части. После первого прохождения вам предложат сохраниться. Обязательно соглашайтесь, при этом называться сейв будет - A brand-new fear, а все последующие сейвы будут окрашиваться в желтый цвет. Для того чтобы начать игру с новыми секретами необходимо зайти в меню Load и загрузиться с этого Brand-new fear, выбрав при этом нужный уровень сложности.

Движущиеся объекты при загрузке

Вы некогда не обращали внимания на различные мелькающие объекты во время загрузки игры? Если нет, то очень даже зря. Вот текстура из архивов игры с этими самыми объектами. Больше всего меня привлекли не столько сами текстурки, сколько то, что их можно перемещать по экрану во время загрузки с помощью клавиш Идти вперед (Move forward), Идти назад (Move backward), Поворот налево (Turn left), Поворот направо (Turn right). Вот уж и впрямь интересная находка от разрабов, позволяющая весело скоротать несколько секунд до начала игры.

Фрэнк Сандерленд - отец Джеймса Сандерленда!

Фрэнк Сандерленд - суперинтендант и просто очень загадочный старикан. Многие фаны СХ-серии считают, что он отец того самого Джеймса Сандерленда, за которого нам довелось поиграть еще во второй части игры. Об этом даже свидетельствуют комментарии главного героя по поводу одной из фотографий в его квартире. После Лесного Мира осмотрите большое фото, которое висит рядом с местом сохранения. Генри прокомментирует ее следующим образом: "Я получил это фото от Сандерленда, суперинтенданта. Я слышал, что его сын и невестка исчезли в Сайлент Хилле несколько лет назад..." И впрямь все сходится. Не думаю что Konami просто решила сделать его однофамильцем.

Фотографии и отсылки

Осматривая фотографии в своей квартире, Генри делает отсылки к предыдущим играм серии:
1) После Лесного Мира осмотрите фото с маяком в своей спальне: "Ходят слухи, что что-то странное случилось в парке около маяка несколько лет назад, но никто не знает правды". Скорее всего - отсылка к концовке Possessed в СХ3.
2) После Лесного Мира осмотрите большое фото, которое висит рядом с местом сохранения: "Я получил это фото от Сандерленда, суперинтенданта. Я слышал, что его сын и невестка исчезли в Сайлент Хилле несколько лет назад...". Это уже отсылка ко второй части Сайлент Хилла.
3) После Мира Здания осмотрите фото с маяком в своей спальне: "Был даже слух, что НЛО пролетало прямо над маяком..." Это отсылка к UFO концовке в самом первом Сайлент Хилле.

Название станций в Эшфилдском метро

В Эшфилдском метро есть шесть станций, названия которых создатели придумали неспроста, а именно: "Lynch St", "King St", "Cronenberg St", "Friedkin St", "Carpenter St" и "Romero St". Если эти названия вам ни о чем не говорят, значит либо вы мало смотрите фильмы, либо вы совсем уже древний человек Все это довольно известные личности и мне кажется, что стоит отдельно остановится на каждом из них. Итак, смотрим:
Имя и фамилия: David Lynch (Дэвид Линч).
Дата рождения: 20 января 1946 года.
Краткая характеристика: Дэвида Линча считают мастером мрачных, с оттенком сюрреализма, фильмов.
Самые известные фильмы: Синий бархат (1986), Твин Пикс: Сквозь огонь (1992), Шоссе в никуда (1997), Малхолланд Драйв (2001).
Имя и фамилия: Stephen King (Стивен Кинг).
Дата рождения: 21 сентября 1947 года.
Краткая характеристика: Стивен Кинг один из популярнейших американских писателей ужастиков.
Самые известные книги: Кэрри (1974), Сияние (1977), Противостояние (1978), Бегущий человек (1982), Кладбище домашних животных (1983), Оно (1986), Зеленая миля (1996), Сердца в Атлантиде (1999).
Имя и фамилия: David Cronenberg (Дэвид Кроненберг).
Дата рождения: 15 марта 1943 года.
Краткая характеристика: Режиссер фильмов ужасов, чьи работы часто являются метафорами для серьезных социальных проблем, уже оказал огромное влияние на развитие кинематографа. Он тот, кто снимает фильмы о телах, вирусах, чудовищных родах и живых механизмах.
Самые известные фильмы: Муха (1986), Экзистенция (1999), Паук (2002), Оправданная жестокость (2005).
Имя и фамилия: William Friedkin (Уильям Фридкин).
Дата рождения: 29 августа 1935 года.
Краткая характеристика: Известен как автор небезызвестного фильма "Изгоняющий дьявола".
Самые известные фильмы: Изгоняющий дьявола (1973), Правила боя (2000), Загнанный (2003).
Имя и фамилия: John Carpenter (Джон Карпентер).
Дата рождения: 16 января 1948 года.
Краткая характеристика: Культовый режиссер психологических триллеров и хорроров. Еще в раннем детстве был помешан на кино и первую собственную кинокомпанию основал еще подростком.
Самые известные фильмы: Нападение на 13-ый участок (1976), Хэллоуин (1978), Туман (1980), Побег из Нью-Йорка (1981), Нечто (1982), Большой переполох в маленьком Китае (1986).
Имя и фамилия: George A. Romero (Джордж А. Ромеро).
Дата рождения: 4 февраля 1940 года.
Краткая характеристика: Ромеро - признанный мастер в жанре фильмов ужасов с зомби в главные роли. Его фильмы обрели статус культовых и сейчас являются эдаким руководством для начинающих режиссеров.
Самые известные фильмы: Ночь живых мертвецов (1968), Рассвет мертвецов (1978), День мертвецов (1985), Земля мертвых (2005).

Плакаты из Silent Hill 3

Кто внимательно играл в четвертую часть, вероятно заметил, что плакаты в Мире Метро очень напоминают аналогичные из третьей части. Только в Silent Hill 4 они какие-то замазанные и бледные из-за чего их трудно узнать. Но мы то все равно знаем, что это текстуры из третьей части, только немного видоизмененные

Демон Самаэль на футболке Джаспера Гейна

Довольно распространенное наблюдение среди фанатов СХ но, тем не менее, я не могу его не упомянуть в своем гайде. Встретившись в Лесном Мире с Джаспером, внимательно присмотритесь к его футболке (см. скрин). Ну что, ничего не напоминает? Да-да, это тот самый великий демон Самаэль с которым игроки сражались еще в первом Silent Hill'е. Этот забавный факт свидетельствует об интересе Гейна к религии SH.

"Зловещие мертвецы" возвращаются

Еще во второй части мы могли экипировать Джеймса бензопилой и оставить на некоторое время без присмотра, а затем наблюдать как он задирал оружие над головой, издавая победный клич (подробнее см. выше). Точно так же вел себя Эш, герой фильма "Зловещие мертвецы". Так вот в Silent Hill 4 тоже есть бензопила, а это значит, что и Генри может выделывать те же выкрутасы. Просто оставьте его на некоторое время без движения и он так же, как и Джеймс начнет размахивать оружием у себя над головой (см. скрин).

И снова туалет...

После Мира Здания заскочите в свой туалет и обследуйте унитаз. Комменты нашего протагониста будут следующие: "В туалете что-то есть... Забрать это?" Если вы осмелитесь выбрать "Да" - Генри прокомментирует: "Я не достаточно смел, чтобы сделать это..." Если "Нет" - ничего не произойдет. Похоже, из всех персонажей SH-серии самый смелый исследователь унитазов оказался - Джеймс Сандерленд, а вот Хэзер и Генри - обычные трусишки

Обучение Отчаянию: "Дом Желаний"

Забавно что статью о "Доме Желаний" Джозефа Шрайбера (журналист, дневники которого мы читали на протяжении всей игры в СХ4) можно увидеть не только в четвертой части СХ, но и в третьей. В СХ4 этот журнал можно найти в Мире Квартир, на третьем этаже, в квартире 301 (заметьте что название статьи звучит - "Teaching Despair: 'Wish House'"), а в СХ3 - в больнице Brookhaven, на третьем этаже, в палате S1 (обратите внимание, что название звучит уже немного по-другому - "Teaching Despair: 'Hope House'"). Вот полное содержание данной статьи кому интересно:
"'Дом Желаний' - сиротский приют на окраине Сайлент Хилла. Но это просто прикрытие. На самом деле это место, куда привозят украденных детей и промывают им мозги. 'Домом Желаний' управляет 'Общество Поддержки Улыбки Сайлент Хилла', благотворительная организация, которую иногда называют '4S'. Считается, что '4S' - уважаемая организация, которая 'дает кров бедным бездомным детям и воспитывает их, давая надежду'. На самом деле - это варварская организация, которая преподает свои извращенные догмы вместо религиозных ценностей. Мистер Смит (фамилия изменена), который живет рядом с 'Домом Желаний', сказал следующее: 'Иногда ночью я слышу их страшные молитвы и детский плач. Однажды я пошел туда, чтобы пожаловаться, но они выгнали меня. С тех пор ничего не изменилось'. Ему не разрешили войти, когда он пытался сделать фотографии в здании. Что же именно люди из 'Дома Желаний' скрывают? Во время моего расследования, я смог обнаружить подозрительную круглую бетонную башню, которая оказалась частью 'Дома Желаний'. К сожалению, никто не захотел сказать мне, для чего ее используют. Но не похоже, чтобы у нее было что-то общее с делом воспитания сирот. Это может быть тюрьма или тайное место поклонения. Религия, действующая в 'Доме Желаний', известна среди местного населения как 'Орден'. Эта религия тесно связана с историей Сайлент Хилла. Но вера ее ревностных последователей в то, что они являются 'избранными', имеет темную и опасную сторону. Я намерен продолжать мои расследования о 'Доме Желаний' и о культе, который скрывается за ним. Я всегда верил, что 'говорить чистую правду' и указывать детям верный путь - наша самая важная обязанность. Джозеф Шрайбер".

Клаудия легла под скальпель?

И снова остроумные япошки продолжают стебаться над игровыми моделями из предыдущих частей, используя их в качестве трупов (см. "Анжела Ороско в Silent Hill 3?"). На сей раз, на роль мертвеца приглашена жрица религиозной организации из СХ3 - Клаудия Вульф (см. скрин). Сходство очевидно! Забавно, не так ли

Японский Интернет-адрес

После завершения скриптового ролика в Hospital World войдите снова в ту комнату, где была сценка. Там вы увидите два баллона (см. скрин), на одном из которых будет написан японский Интернет-адрес: hospital.co.jp. Никакого непосредственного отношения к игре этот сайт не имеет.

Дежа вю

В The Room'е полным-полно объектов, которые мы то и дело могли видеть еще в предыдущих частях сериала. К примеру, старый телевизор с засохшими пятнами крови (Мир Квартир, третий этаж, квартира 301) или решетка, за которой неподвижно и устрашающе стоял Пирамидоголовый (Мир Квартир, первый этаж, квартира 106). Ну или хотя бы вспомните оружейный арсенал в квартире 101 (первый этаж Мира Квартир), 3D-модели которого взяты из второй и третьей частей СХ. Что это? Просто обычное дежа вю? Ничего подобного! Либо разработчики таким образом дают геймерам немного поностальгировать, либо реально халтурят и ленятся рисовать новые 3D-модели. Хотя лично мне такой ход событий нравится. Как ни крути, а все-таки приятно проходя каждую новую часть Silent Hill'а, со слезой вспоминать о былых временах. Да и разрабам меньше работы. Поэтому играть в такую игрушку, как Silent Hill, я рекомендую, внимательно и не спеша, рассматривая каждый предмет, тогда ностальгия вам обеспечена.

"Звонок" Хидео Накаты

Как нам известно, разработчики из Konami очень любят цитировать всевозможные книги и фильмы ужасов в своем культовом ужастике. Даже названия улиц Сайлент Хилла были названы в честь знаменитых писателей данного жанра, что уж говорить про другие мелочи в игре на данную тематику. Но как это не странно, разрабы в предыдущих играх серии так не разу и не упомянули о самом страшном японском фильме всех времен и народов, о фильме Хидео Накаты - "Звонок". Наконец-то этому безобразию положен конец. В четвертой части мы не раз встретим отсылку к этому знаменитейшему шедевру кинематографа. Вспомните хотя бы сценку в игре с шумящим телевизором в квартире Генри, который вдруг включается ни с того ни с сего и кроме белого "снежка" больше ничего не хочет показывать. А призрачная Синтия один в один похожа на главную отрицательную героиню "Звонка" - Садако. Сомнений остаться не должно, слишком много совпадений.

Редкие моменты игры

Таких моментов в игре не много, но они есть. Увидеть их при первом же прохождении не всегда возможно, а потому рекомендую пройти игрушку хотя бы пару раз. Ниже приведен список с описанием этих самых редких моментов. Итак, поехали:
1) Редкие моменты с Эйлин
– Эйлин бреется (см. скрин).
– Эйлин делает зарядку (см. скрин 01 и скрин 02).
– Эйлин красит ногти (см. скрин 01 и скрин 02).
– Фрэнк Сандерленд у Эйлин в комнате (см. скрин).
2) Пролетающая голова Эндрю ДеСалво
После прохождения Мира Водной Тюрьмы, через окна квартиры Генри можно заметить медленно пролетающую голову бедолаги ДеСалво (см. скрин). Самое интересное, что голова может лететь либо снизу вверх, либо сверху вниз, причем не один раз за игру.
3) Mr. Suguru Murakoshi
Еще один довольно редкий момент игры можно услышать по радиоприемнику в квартире Генри. Наверняка все смотрели видеоролик после начала новой игры (...\movie\m_01.pac), где нам показывали имена и фамилии разработчиков, среди которых директор и автор сценария игры - Сагуру Муракаши. Он также принимал участие в разработке второй части Сайлент Хилла (художник-мультипликатор, художник-постановщик (см. скрин)). Так вот как раз по радио, можно услышать один прикол касательно сего товарища. Правда такая возможность выпадает очень редко, поэтому я привожу содержание данного радиовещания, а также еще трех, которые были вырезаны в финальной версии из соображений цензуры:
[ Присутствует в игре ]
"В Северном Эшфилде полиция задержала гражданина Сагуру Муракаши за то, что он, находясь в обнаженном виде, забрался на электрический столб и справлял оттуда малую нужду".
[ Отсутствует в игре ]
"Полиция проводит расследование по факту обвинения в преступлении, совершенном на сексуальной почве, в которое оказались вовлечены гражданин Сагуру Муракаши и 12-ти летняя ученица средней школы. Подозреваемый, гражданин Сагуру Муракаши, все обвинения отрицает. Полиция продолжает расследование".
[ Отсутствует в игре ]
"Прошлой ночью в Северном Эшфилде, человек японской национальности, опознанный как Сагуру Муракаши, был задержан за нарушение общественного порядка в состоянии алкогольного опьянения".
[ Отсутствует в игре ]
"Господин Муракаши был обнаружен в офисе Мэра обнаженным и обнимающим большую надувную резиновую куклу".

Полная версия дневника Уолтера

Помните красные непонятные записи в Лесном Мире, которые Генри никак не мог прочесть? Так вот, оказавшись в Лесном Мире второй раз вместе с Эйлин, у вас появляется замечательная возможность узнать, какая же тайна скрывается за этими зашифрованными посланиями, написанными маленьким Уолтером. Но прочитать полную версию этого дневника Эйлин сможет только, если будет сильно изранена. В противном же случае, дочитать некоторые, довольно интересные, записи до конца у нее не получится. Так что вы уж постарайтесь доставить ее в Лесной Мир как можно в худшем состоянии. Ниже я привожу полную версию этого дневника, без единой ошибки (так как Уолтер ввел свой дневник, когда был еще совсем ребенком, то и детских ошибок в английском переводе просто не перечесть):
1-е октября
Он сказал мне, что я могу писать все, что захочу. Все равно никто не увидит мои записи. Я люблю писать. Учитель показал мне как.
2-е октября
Я играл с Бобом. Было весело. Но я немного переборщил, и ОН жутко рассердился.
3-е октября
Я снова играл с Бобом. В этот раз я перегнул палку еще больше. Там творилось нечто. Было очень круто. ОН побил меня после этого.
4-е октября
Моя щека сильно болит. Ненавижу его.
5-е октября
Меня снова побили, хотя я не делал ничего плохого. Да чтоб он умер.
6-е октября
Завтра в церкви будет чтение Книги. И если я не смогу читать хорошо, то они накажут меня, как Джона. Мне очень страшно.
13-е октября
Наконец-то я выбрался наружу. Джон все еще сидит в круглой тюремной камере. Надеюсь, что завтра я смогу читать хорошо.
14-е октября
Я действительно хорошо читал сегодня. Я был так счастлив. Но читать 21 таинство для прихода святой матери было тяжело.
15-е октября
Боба больше нет. Никто не расскажет мне, что случилось. Уверен, что ОН сделал это -- Эндрю!
16-е октября
Сегодня приходили какие-то важные люди. Одной из них была дама, которую зовут Далия...
17-е октября
Эта важная дама сказала мне, что моя мама спит в Эшфилде. У меня тоже есть мама! Я так счастлив! Я хочу увидеть ее. И где находится этот Эшфилд?
18-е октября
Завтра я все равно должен остаться в круглой тюремной камере, несмотря на то, что я хорошо читал. Если я это сделаю, тогда Бог будет счастлив, поэтому я и сделаю это. В круглую камеру часто заходит ОН, но, вроде бы, все в порядке.
21-е октября
Меня выпустили из круглой камеры только лишь в Воскресенье. Потом я снова шел читать Книгу. Сегодня у меня это тоже хорошо получалось! И если я буду продолжать читать 21 таинство для прихода святой матери, то я смогу повидаться с моей мамой. Именно это и сказала та важная дама. Но завтра я снова отправляюсь в круглую камеру.
28-е октября
Я должен добраться до Эшфилда - на поезде или как-нибудь еще. Говорят, что Эшфилд - чертовски страшное место, но я действительно хочу увидеть свою маму.
10-е февраля
Я снова ездил в Эшфилд. И снова я не смог найти маму. В поезде несколько противных девчонок наговорили мне всякой чуши, и я испугался. Он опять побил меня.
17-е марта
Снова я ездил в Эшфилд. Это была моя четвертая поездка. Как и раньше, я так и не увидел маму. В городе страшно, а в апартаментах, где находится моя мама, был какой-то страшный парень. Если я буду просто читать это 21 таинство для прихода святой матери, то тогда я смогу быть с ней.

Игрушечные кролики из Silent Hill 3

Розовые, окровавленные, пугающие и в то же время такие загадочные, такие необычные игрушечные кролики, встречались нам на пути еще в третьей части сериала. Им создатели даже целый видеоролик посвятили - "Usagi", который можно найти на бонусном DVD-диске "Lost Memories - The Art & Music of Silent Hill". А главное - в The Room'е мы встретимся с ними снова, причем не один раз. Согласитесь, такими пасхалками нас не часто балуют, так что ловите момент Но давайте ближе к делу, а именно по порядку проанализируем те места, в которых можно увидеть наших "розовых друзей":
1) В комнате нашей соседки Эйлин через дыру в стене. Забавно, что во второй половине игры, когда девушку увозят в госпиталь, кролик поворачивается к вам лицом и нагло тычет в вас пальцем (см. скрин).
2) Почаще смотрите в окошко из своей квартиры. Если повезет, сможете увидеть парящий над Эшфилдом воздушный шар, в виде огромной головы кролика (см. скрин).
3) Где-то под самый конец игры, когда с двери спадают цепи, обратите внимание на то, как они повисли. Со стороны это очень напоминает силуэт головы кролика в профиль (см. скрин).
4) Татушка на попке Синтии в виде сами знаете кого (при условии, что вы смогли открыть бонусный костюм для Синтии (см. скрин)). Как его открыть, можно узнать ниже.

Эротические костюмчики для Синтии и Эйлин

В игру разработчики заложили два довольно эротических костюмчика для Эйлин и Синтии, но хорошенько их припрятали от любопытных глаз. Итак, смотрим:
Костюм медсестры для Эйлин:
Скриншот
Как получить:
1) Проходим игру с концовками Escape или Mother.
2) Начинаем новую игру, загрузившись с Brand-new fear.
3) При посещении Мира Квартир второй раз заходим в квартиру Эйлин (кв. 303, третий этаж) и забираем с кресла одежку медсестры (см. скрин).
4) При сражении с финальным боссом, новый костюм обязательно должен находиться у вас в инвентаре. При этом концовку вы должны получить либо Escape, либо Mother.
5) Снова начинаем новую игру, загрузив Brand-new fear. Сначала выбираем уровень сложности, а затем появляется новая опция - Eileen costume, с вариантами Normal и Nurse. Выбираем Nurse. Ну а дальше вам просто нужно будет дойти до Мира Квартир.
Костюм для Синтии:
Скриншот
Как получить:
1) Сперва нужно открыть костюм медсестры для Эйлин.
2) Получить все 4 концовки.
3) Начинаем новую игру, загрузившись с Brand-new fear. Сначала выбираем уровень сложности, а затем появляется новая опция - Eileen costume, с вариантами Normal и Nurse. Выбираем Nurse, после чего Синтия также как и Эйлин будет в своем новом эротическом наряде.

Максимальный рейтинг игры

ПРИМЕЧАНИЕ: Все пункты на экране результатов игры, которые имеют зеленый цвет, считаются засчитанными. Остальные (белого цвета) - нет. Если в поле Rank будет стоять десять больших зеленых звезд, считайте что вы достигли максимального рейтинга. При этом помните, что одна большая звезда равна десяти маленьким. Плюс, всего за игру можно набрать 102 звезды, а для максимального результата достаточно и 100. Поэтому некоторые условия можно опустить, если другие выполнить лучше, чем требуется.
Бонус: Станут доступны новые игровые режимы, называемые в народе "One weapon mode" и "All weapon mode".
One weapon mode:
Начните новую игру с Brand-new fear, при этом появится выбор уровня сложности и синяя стрелка указывающая вправо. Щелкните на ней и уже там выберите подходящий уровень сложности (в этом режиме все сделанные вами сохранения обретают розовый цвет). Теперь в Мире Метро на полу будет лежать 11 видов оружия (см. скрин): стальная труба, винная бутылка, электрошок, алюминиевая бита, лопата, ржавый топор, аэрозоль против насекомых, револьвер Ричарда, нож для резки бумаги, кирка отчаяния и бензопила. Но к сожалению, взять с собой можно только одно оружие, остальные исчезнут и больше не появятся при прохождении Также в этом режиме отсутствует секретный автомат для Эйлин.
All weapon mode:
Для того чтобы этот режим стал доступен, нужно пройти игру еще раз на максимальном рейтинге, но уже в режиме One weapon mode. Затем начинаем новую игру с Brand-new fear, при этом появится выбор уровня сложности и две синие стрелки. Щелкните ту, что указывает влево и укажите нужный уровень сложности (в этом режиме все сделанные вами сохранения обретают зеленый цвет). Теперь в Мире Метро на полу будет лежать 9 видов оружия, только уже без стальной трубы и винной бутылки (они теперь, как и раньше, есть у вас в квартире). Вы можете спокойно забрать с собой все это оружие, не опасаясь, что оно исчезнет. Еще один приятный сюрприз ожидает вас в холодильнике и кладовке. В холодильнике вас будут ждать 10 лечебных напитков (см. скрин), а в кладовке - 6 пачек патронов для пистолета (см. скрин), при каждом возвращении в квартиру 302, либо при загрузке игры. Плюс, в отличии от того же One weapon mode, в данном режиме присутствует секретный автомат для Эйлин!
Полезные советы: Достичь такого результата в Silent Hill 4 значительно проще, чем в предыдущих частях. Единственные трудности могут возникнуть со временем прохождения и с обнаружением всех записок в игре (всего 52). Но тем не менее, никаких жестких условий по сравнению с предыдущими частями, разрабы перед игроком не ставят. Мне удалось пройти The Room на все 10 зеленых звезд уже на 6 прохождении! Так что немного тренировки и у вас все обязательно получится
Перечень условий:
1) Сложность игры должна быть Hard (Difficulty).
2) Пройдите игру не более чем за 2 часа (Play time).
3) Сохранений может быть не больше двух, если при этом вы ни разу не воспользовались продолжением (Saves).
4) Продолжений может быть не больше двух, если при этом вы ни разу не сохранялись (Continues).
5) Убейте не меньше 120 врагов (Enemies defeated).
6) Найдите все 52 записки в игре (Memo items found).
Скрин с моими достижениями.

FAQ ОТНОСИТЕЛЬНО ДАННОГО ГАЙДА

Вопросы:

1. Для чего вообще нужен этот гайд, если в Интернете итак все это уже есть?
2. Чем данный гайд отличается от остальных, схожих по тематике?
3. Насколько точной здесь является информация?
4. Какие источники информации были использованы для написания гайда?
5. Чем облегченная версия (Lite version) отличается от полной (Full version)?
6. Сколько раз тебе пришлось пройти все части Сайлент Хилла, чтобы открыть и описать все секреты этой серии?
7. Почему в гайде не описан такой-то секрет?
8. Почему документ некорректно отображается на таких браузерах как Opera или Firefox?
9. С помощью какой программы верстался этот документ?
10. Почему большинство цитат в гайде на русском языке, ведь английский вариант ближе к оригиналу?
11. А нельзя ли было уменьшить суммарный размер гайда?
12. Можно ли опубликовать данный гайд на своем сайте или в иных источниках информации?
13. Есть ли где-то в Интернете сохранения со всеми открытыми секретами СХ-серии?
14. Где я могу обсудить прочитанное?
15. Где я могу скачать наиболее позднюю версию гайда?
16. Стоит ли ждать новых версий?

1. Вопрос: Для чего вообще нужен этот гайд, если в Интернете итак все это уже есть?
Ответ: Ну во-первых не все в Интернете является правдой в последней инстанции, а во-вторых, чтобы найти все секреты придется перелопатить не один форум и не один сайт. И даже после этого не факт, что вы найдете все секреты. Здесь же все компактно собрано в одном месте и проверено мной и фанами СХ-серии не один раз, а значит информация здесь наиболее точная.
2. Вопрос: Чем данный гайд отличается от остальных, схожих по тематике?
Ответ: Отличается:
1) Красивым дизайном.
2) Удобной навигацией.
3) Описанием всех секретов ко всем частям Silent Hill'а в одном месте.
4) Огромным количеством изображений, в том числе и скриншотов из игры.
5) Самой точной информацией.
3. Вопрос: Насколько точной здесь является информация?
Ответ: Настолько насколько это вообще возможно (90-95%).
4. Вопрос: Какие источники информации были использованы для написания гайда?
Ответ: При написании секретов Silent Hill'а я опирался на следующие источники:
1) Естественно в первую очередь это сами игры SH, которые я прошел помногу раз.
2) Официальная книга выпущенная Konami - "Lost Memories" (сокращено "LM").
3) Игровые журналы такие как - "Игромания" и "Навигатор Игрового Мира".
4) Фанатские форумы и сайты посвященные Silent Hill'у.
5) Другие фанатские гайды - "Silent Hill Plot Analysis", "ВСЕ интересности и наблюдения по Silent Hill 1" и "ВСЕ интересности и наблюдения по Silent Hill 3".
5. Вопрос: Чем облегченная версия (Lite version) отличается от полной (Full version)?
Ответ: Облегченная версия отличается от полной только тем, что в ней отсутствуют скриншоты из игр серии. Тем не менее, все кнопки, лого, а также большинство изображений остались нетронуты, дабы не портить дизайн и удобство пользования документом.
6. Вопрос: Сколько раз тебе пришлось пройти все части Сайлент Хилла, чтобы открыть и описать все секреты этой серии?
Ответ: Ниже приводится основное количество моих прохождений, не учитывая экспериментальных.
Silent Hill 1 - 14 раз.
Silent Hill 2 - 12 раз.
Silent Hill 3 - 25 раз.
Silent Hill 4 - 15 раз.
7. Вопрос: Почему в гайде не описан такой-то секрет?
Ответ: Как бы я ни старался описать ВСЕ секреты Silent Hill'а, всегда найдется что-то такое, чего раньше я не знал или попросту не замечал. Именно поэтому я и предлагаю вам помогать мне с развитием гайда в дальнейшем. Такому сотрудничеству я всегда буду только рад.
8. Вопрос: Почему документ некорректно отображается на таких браузерах как Opera или Firefox?
Ответ: Потому что изначально я затачивал его именно под MS Internet Explorer, а для того, чтобы все нормально работало на той же, скажем Опере, нужно лишнее время и знания, которыми я, к сожалению не обладаю. Да и что сложного открыть документ через IE? Ведь он идет в комплекте с любой системой Windows!
9. Вопрос: С помощью какой программы верстался этот документ?
Ответ: С помощью замечательной и абсолютно бесплатной программки WebCoder, сделанной моим земляком Дмитрием Захаровым.
Официальный сайт программы: http://www.webcoder.kiev.ua
10. Вопрос: Почему большинство цитат в гайде на русском языке, ведь английский вариант ближе к оригиналу?
Ответ: Учитывая то, что большинство игроков не владеет английским языком хотя бы на школьном уровне, то смысла писать цитаты на инглише я не вижу. Конечно всегда можно воспользоваться переводчиками, но тогда, о точности перевода можно забыть. Соответственно и смысл цитат при этом будет теряться. А оно вам надо?
11. Вопрос: А нельзя ли было уменьшить суммарный размер гайда?
Ответ: Нет нельзя. Гайд изначально был рассчитан на новичков, содержит кучу картинок, потому и весит так много. И это учитывая то, что немало изображений было удалено еще во время разработки первой версии. Из-за большого размера документа пришлось даже пожертвовать разрешением скринов (изначально планировалось разрешение 1024x768). Даже htm-файл, который весит сущие килобайты, был почищен от лишних пробелов и пустых строк. Так что в отношении сжатия, я выжал максимум возможного, лишь бы руководство весило как можно меньше. В конце концов, есть облегченная версия (Lite version), которая весит на порядок меньше (отличия полной версии от облегченной смотри в 5 вопросе).
12. Вопрос: Можно ли опубликовать данный гайд на своем сайте или в иных источниках информации?
Ответ: Можно, но только с моего письменного согласия и при условии:
– Ваш сайт не является платным;
– Публикации наиболее поздней версии документа;
– Сохранения неизменным оригинального текста и дизайна документа;
– Указания адреса Интернет-сайта, на котором вы желаете опубликовать мой гайд;
– Опубликовав гайд, вы должны четко указать автора (Буряченко Владислав aka Silent Rain).
13. Вопрос: Есть ли где-то в Интернете сохранения со всеми открытыми секретами СХ-серии?
Ответ: Конечно есть! Вот по этой ссылке вы можете скачать архив с моими сохранениями. Весит он около 7 MB, так что, если кому в лом открывать все это самому, бегом качать мои сейвы
14. Вопрос: Где я могу обсудить прочитанное?
Ответ: Изложенную в руководстве информацию можно обсудить на следующих форумах:
http://hometown.ru/hsh/viewtopic.php?t=1468
http://forum.nightmarish-dream.ru/index.php?showtopic=875&st=0&p=28299&#entry28299
http://www.silenthill.ru/forum/index.php?s=&showtopic=9501&view=findpost&p=199474
http://www.gamefan.ru/shr/index.php?s=&showtopic=6851&view=findpost&p=192090
15. Вопрос: Где я могу скачать наиболее позднюю версию гайда?
Ответ: Наиболее свежую версию можно скачать с таких сайтов:
http://www.hometown.ru
http://www.nightmarish-dream.ru
http://www.silenthill.ru
http://www.silenthillmemories.net
Если по каким-то причинам сайты переедут на другой адрес или что еще хуже - их закроют, всегда можно воспользоваться поисковиками.
16. Вопрос: Стоит ли ждать новых версий?
Ответ: Возможно, точно сказать не могу. Все зависит от моего энтузиазма и свободного времени.

БЛАГОДАРНОСТИ

ыражаю огромную благодарность всем ниже перечисленным людям! Без их неоценимой помощи вы возможно бы не увидели это руководство таким, какое оно есть сейчас. Особо хочу поблагодарить DemX86 за постоянную помощь с английским переводом многих игровых цитат и других, не менее важных текстов, встречающихся в моем гайде. HannibalSmith за неоценимую помощь с программой ArtMoney. SilentPyramid за то, что помогла найти много мелких ошибок и неточностей в моем руководстве. SuicideBlind за постоянную помощь с JavaScript, а также SerHen'ry за то, что разместил мой гайд у себя на сайте в режиме онлайн.

– Conq
– DemX86
– HannibalSmith
– HoolmaN
– Logan
– MiT
– Pac Man
– Renyxa
– SerHen'ry
– SilentPyramid
– SuicideBlind

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

ерия Silent Hill полна тайн, секретов и недосказанностей. Всегда найдется человек, который сможет найти какой-то новый секрет, концовку или какую-то мини-игру. Так или иначе, вы больше нигде не найдете более полного документа, где собраны все секреты игры вместе. Надеюсь, мои труды не пропадут даром, и это руководство не раз окажет вам помощь в поисках того или иного секрета. Ну и конечно же, жду ваши пожелания, предложения, критику и благодарности на свое мыло (в теме письма крайне желательно указать "Все секреты Silent Hill"). Пишите, мне всегда интересно знать ваше мнение.

| SILENT HILL ® является зарегистрированной торговой маркой KONAMI COMPUTER ENTERTAINMENT TOKYO, Inc. Все права защищены. All trademarks and copyrights contained in this document are owned by their respective trademark and copyright holders. © 2005-2007 Буряченко Владислав aka Silent Rain. |